La última empresa de SuperCell, Mo.CO, ya ha hecho olas en el mundo de los juegos, incluso antes de su lanzamiento oficial. El juego, que combina elementos de una plataforma moderna de juegos sociales milenarios con la emoción de Monster Hunter, ha generado ingresos impresionantes de $ 2.5 millones durante su fase de lanzamiento suave, según lo informado por PocketGamer.Biz.
En Mo.CO, los jugadores asuman el papel de un cazador de tiempo parcial elegante, participando en contratos para combatir a varios invasores malvados de más allá. El éxito temprano del juego se puede atribuir a su atractiva variedad de cosméticos y otros elementos en el juego, que han aumentado significativamente los ingresos iniciales. Sin embargo, después de alcanzar este pico, el aumento de los ingresos ha visto una notable disminución.
Esta caída podría deberse al contenido limitado disponible durante el lanzamiento suave solo por invitación. Supercell, conocido por su enfoque poco convencional para el desarrollo de juegos, tiene una historia de ser despiadada con sus lanzamientos. La compañía enfoca sus recursos en los títulos más prometedores, lo que lleva a lanzamientos exitosos como Brawl Stars y Squad Busters, al tiempo que cancela a otros como Flood Rush y Everdale antes de llegar al mercado.
La pregunta ahora es si Mo.co seguirá el mismo camino. Supercell podría usar este período para medir el impacto del nuevo contenido en el gasto y el compromiso de los jugadores. Si tiene éxito, Mo.co podría estar disponible pronto en los principales escaparates.
Si bien Mo.CO permanece en su estado cerrado, los jugadores ansiosos por mantenerse a la vanguardia pueden explorar nuestra característica principal, "Antes del juego", que destaca los excelentes juegos móviles disponibles en el acceso temprano.
Célula supersticiosa