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Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

Authore: OliviaMise à jour:May 24,2025

La dernière entreprise de Supercell, Mo.co, a déjà fait des vagues dans le monde du jeu, avant même sa sortie officielle. Le jeu, qui combine des éléments d'une plate-forme de jeu social moderne du millénaire avec le frisson de Monster Hunter, a généré un impressionnant 2,5 millions de dollars de revenus au cours de sa phase de lancement en douceur, comme l'a rapporté PocketGamer.biz.

Dans Mo.co, les joueurs assument le rôle d'un élégant chasseur à temps partiel, se livrant à des contrats pour lutter contre divers invadeurs maléfiques au-delà. Le succès précoce du jeu peut être attribué à sa gamme de cosmétiques et autres articles en jeu, ce qui a considérablement augmenté les revenus initiaux. Cependant, après avoir atteint ce pic, la pointe des revenus a connu une baisse notable.

Cette baisse pourrait être due au contenu limité disponible lors du lancement Soft Invite uniquement. Supercell, connue pour son approche non conventionnelle du développement de jeux, a une histoire d'être impitoyable avec ses sorties. La société concentre ses ressources sur les titres les plus prometteurs, conduisant à des lancements réussis comme Brawl Stars et Squad Busters, tout en annulant d'autres tels que Flood Rush et Everdale avant d'arriver le marché.

La question est maintenant de savoir si Mo.co suivra le même chemin. Supercell pourrait utiliser cette période pour évaluer l'impact du nouveau contenu sur les dépenses et l'engagement des joueurs. En cas de succès, Mo.co pourrait bientôt être disponible sur les grandes vitrines.

Alors que Mo.co reste dans son état fermé, les joueurs désireux de rester en avance peuvent explorer notre principale fonctionnalité, "Avant le jeu", qui met en évidence de grands jeux mobiles disponibles dans un accès anticipé.

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