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Mo.co di Supercell guadagna $ 2,5 milioni in meno di un mese

Authore: OliviaAggiornamento:May 24,2025

L'ultima impresa di Supercell, Mo.co, ha già fatto ondate nel mondo dei giochi, anche prima della sua uscita ufficiale. Il gioco, che combina elementi di una moderna piattaforma di gioco social millenario con il brivido di Monster Hunter, ha generato entrate impressionanti di $ 2,5 milioni durante la sua fase di lancio morbida, come riportato da PocketGamer.biz.

In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un elegante cacciatore part-time, impegnandosi in contratti per combattere vari invasori malvagi da oltre. Il successo iniziale del gioco può essere attribuito alla sua allettante serie di cosmetici e altri oggetti di gioco, che hanno aumentato significativamente le entrate iniziali. Tuttavia, dopo aver raggiunto questo picco, il picco di entrate ha visto un notevole declino.

Questo calo potrebbe essere dovuto al contenuto limitato disponibile durante il lancio morbido solo su invito. Supercell, noto per il suo approccio non convenzionale allo sviluppo del gioco, ha una storia di essere spietato con le sue uscite. La compagnia concentra le sue risorse sui titoli più promettenti, portando a lanci di successo come Brawl Stars e Squad Busters, mentre annullano altri come Flood Rush e Everdale prima di colpire il mercato.

La domanda ora è se Mo.co seguirà lo stesso percorso. Supercell potrebbe utilizzare questo periodo per valutare l'impatto di nuovi contenuti sulla spesa e sul coinvolgimento dei giocatori. In caso di successo, Mo.co potrebbe presto essere disponibile sui principali negozi.

Mentre Mo.co rimane nel suo stato chiuso, i giocatori desiderosi di stare in vantaggio possono esplorare la nostra migliore funzionalità, "davanti al gioco", che mette in evidenza i grandi giochi mobili disponibili in anticipo.

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