Intergalactic: The Heretic Nabi berjanji untuk menawarkan pemain pengalaman yang lebih luas daripada projek -projek sebelumnya studio. Diilhamkan oleh orang-orang seperti Elden Ring, pemaju bersedia untuk memperkenalkan mekanik penerokaan terbuka dunia yang akan membolehkan pemain berkeliaran dengan bebas melintasi planet tunggal yang luas. Peralihan ini menandakan pemergian dari struktur yang lebih linear dalam permainan masa lalu mereka, yang bertujuan untuk menyediakan persekitaran yang lebih kaya dan lebih mendalam.
Menurut wartawan Ben Hanson, permainan ini ditetapkan di planet besar di mana pemain akan membongkar misteri tamadun yang lama dan menyelidiki agama baru, yang memainkan peranan utama dalam naratif itu. Walaupun belum jelas betapa rapatnya permainan akan mematuhi konsep dunia terbuka tradisional, jelas bahawa pemaju menolak sempadan dari segi kebebasan dan penerokaan pemain.
Dalam perubahan yang ketara, nabi bidaah akan menjadi projek pertama studio di mana pemain akan menavigasi permainan dunia solo, tanpa sahabat atau sekutu. Neil Druckmann, tokoh utama dalam projek itu, menekankan niat untuk membangkitkan rasa kesendirian yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan. Permainan ini akan meneroka tema iman dan agama dengan mendalam, yang ditetapkan pada masa depan alternatif di planet Semiria, yang telah diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Ia adalah di dunia yang enigmatic ini bahawa pemain akan mengikuti perjalanan pemburu kurnia Jordan Moon, yang tiba sebagai sebahagian daripada kontraknya.
Druckmann juga menyoroti bahawa perkembangan permainan menarik inspirasi dari tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Pengaruh ini mencadangkan perpindahan dari bimbingan naratif konvensional, menggalakkan pemain untuk menyatukan cerita melalui serpihan yang bertaburan, meningkatkan rasa penemuan dan penglibatan peribadi dengan tradisi permainan.
Intergalactic: Nabi bidaah telah diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, walaupun tarikh pelepasan tertentu belum diumumkan. Sebagai jangkaan yang dibina, peminat tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana projek yang bercita -cita tinggi ini akan mentakrifkan pendekatan studio untuk bercerita dan permainan.