Lo sciopero di Sag-Aftra contro le compagnie di videogiochi: una lotta per le protezioni dell'IA e un risarcimento equo
Sag-Aftra, il sindacato degli attori, ha avviato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi il 26 luglio 2024, a seguito di trattative prolungate. Questa azione evidenzia le preoccupazioni critiche riguardo all'uso etico dell'intelligenza artificiale (AI) e alla giusta compensazione per gli artisti.
Issue chiave: il dibattito AI
La controversia centrale è incentrata sull'uso fiorente dell'IA nella produzione di videogiochi. Pur non essendo intrinsecamente contrari alla tecnologia AI, i membri SAG-AFTRA esprimono gravi riserve sul suo potenziale per sostituire gli attori umani. Le preoccupazioni includono la replicazione non autorizzata delle voci e delle somiglianze degli attori, lo spostamento degli artisti in ruoli più piccoli e le implicazioni etiche del contenuto generato dall'AI che potrebbero non riflettere i valori di un attore.
Soluzioni temporanee e nuovi accordi
Per affrontare le sfide presentate dall'intelligenza artificiale e da altre questioni del settore, SAG-AFTRA ha attuato numerosi accordi. L'accordo di Interactive Media Independent Interactive (I-IMA) a livello di budget offre un framework flessibile per progetti di budget più piccoli ($ 250.000-$ 30 milioni), incorporando protezioni di intelligenza artificiale precedentemente respinta dal gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi. Uno sviluppo significativo è stato un accordo secondario di gennaio 2024 con gli studi di replica, consentendo agli attori dell'Unione di autorizzare le repliche vocali digitali in termini specifici, incluso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.
L'accordo sui media interattivi provvisori e l'accordo di localizzazione interattiva provvisorio forniscono ulteriori soluzioni temporanee, coprendo aspetti chiave come compensazione, linee guida per l'uso dell'IA, periodi di riposo e termini di pagamento. I progetti approvati ai sensi di questi accordi sono esenti dallo sciopero.
La sequenza temporale della negoziazione e la risoluzione dell'Unione
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, culminando in un voto di autorizzazione dello sciopero del 98,32% da parte dei membri del SAG-AFTRA nel settembre 2023. Nonostante alcuni progressi, la mancanza di solide protezioni dell'IA rimane l'ostacolo principale. La leadership dell'Unione sottolinea i profitti sostanziali del settore dei videogiochi e il ruolo cruciale degli attori nel dare vita ai personaggi del gioco. Sono determinati a garantire un trattamento equo ed equo per i loro membri di fronte alla tecnologia in evoluzione.
Lo sciopero sottolinea l'impegno incrollabile del sindacato nella protezione dei diritti e degli interessi dei suoi membri nel panorama dinamico del settore dei videogiochi. Il risultato avrà un impatto significativo sul futuro dell'utilizzo dell'IA e delle pratiche di lavoro all'interno del settore.