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SAG-AFTRA는 비디오 게임 업계에서 AI 보호를 위해 싸우고 있습니다

Authore: Evelyn업데이트:Feb 22,2025

비디오 게임 회사에 대한 Sag-Aftra의 파업 : AI 보호 및 공정한 보상을위한 싸움

배우의 연합 인 SAG-AFTRA는 2024 년 7 월 26 일에 장기간의 협상에 이어 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 시작했다. 이 행동은 인공 지능 (AI)의 윤리적 사용 및 공연자에 대한 공정한 보상에 관한 중요한 우려를 강조합니다.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

주요 이슈 : AI 토론

핵심 분쟁은 비디오 게임 제작에서 AI의 급성장 사용에 중점을 둡니다. SAG-AFTRA 회원들은 본질적으로 AI 기술에 반대하지는 않지만 인간 행위자를 대체 할 수있는 잠재력에 대해 심각한 예약을 표현합니다. 우려로는 배우의 목소리와 유사성의 무단 복제, 더 작은 역할에서 수행자의 변위 및 행위자의 가치를 반영하지 않을 수있는 AI 생성 컨텐츠의 윤리적 영향이 포함됩니다.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

임시 솔루션 및 새로운 계약

SAG-Aftra는 AI 및 기타 산업 문제가 제시 한 과제를 해결하기 위해 몇 가지 계약을 이행했습니다. Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA)는 비디오 게임 산업 교섭 그룹이 이전에 거부 한 AI 보호를 통합 한 소규모 예산 프로젝트 (250,000-3 천만 달러)를위한 유연한 프레임 워크를 제공합니다. 중대한 발전은 2024 년 1 월 복제 스튜디오와의 측면 거래였으며, 노조 행위자는 영구적 인 사용을 거부 할 권리를 포함하여 특정 용어에 따라 디지털 음성 복제본을 라이센스 할 수있었습니다.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

중간 대화 형 미디어 계약 및 중간 대화 형 현지화 계약은 보상, AI 사용 지침, 휴식 기간 및 지불 약관과 같은 주요 측면을 다루는 추가 임시 솔루션을 제공합니다. 이 계약에 따라 승인 된 프로젝트는 파업에서 면제됩니다.

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협상 타임 라인 및 노조 해결

협상은 2022 년 9 월 SAG-AFTRA 회원들의 98.32% 파업 승인 투표로 끝나는 2022 년 10 월에 시작되었습니다. 약간의 진전에도 불구하고 강력한 AI 보호의 부족은 여전히 ​​주요 장애물입니다. Union Leadership은 비디오 게임 업계의 상당한 이익과 게임 캐릭터를 생생하게하는 데있어 배우의 중요한 역할을 강조합니다. 그들은 진화하는 기술에 직면 한 회원들에게 공정하고 공평한 대우를 확보하기로 결정했습니다.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

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이 파업은 비디오 게임 산업의 역동적 인 환경에 대한 회원의 권리와 관심을 보호하려는 노조의 흔들리지 않는 약속을 강조합니다. 결과는이 부문 내 AI 사용 및 노동 관행의 미래에 크게 영향을 미칩니다.