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Sag-Aftra se bat pour les protections d'IA dans l'industrie du jeu vidéo

Authore: EvelynMise à jour:Feb 22,2025

La grève de Sag-Aftra contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable

Sag-Aftra, le syndicat des acteurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo le 26 juillet 2024, à la suite de négociations prolongées. Cette action met en évidence les préoccupations critiques concernant l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle (IA) et la compensation équitable pour les artistes.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Problèmes clés: le débat AI

Le différend de base se concentre sur l'utilisation naissante de l'IA dans la production de jeux vidéo. Bien qu'ils ne soient pas intrinsèquement opposés à la technologie de l'IA, les membres de la SAG-AFTRA expriment de sérieuses réserves quant à son potentiel pour remplacer les acteurs humains. Les préoccupations incluent la réplication non autorisée des voix et des ressemblances des acteurs, le déplacement des interprètes dans des rôles plus petits et les implications éthiques du contenu généré par l'IA qui peuvent ne pas refléter les valeurs d'un acteur.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Solutions temporaires et nouveaux accords

Pour relever les défis présentés par l'IA et d'autres problèmes de l'industrie, SAG-AFTRA a mis en œuvre plusieurs accords. L'accord de médias interactif indépendant à budget à niveau (I-IMA) offre un cadre flexible pour les projets à petit budget (250 000 $ - 30 millions de dollars), incorporant des protections d'IA précédemment rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo. Un développement significatif était un accord parallèle de janvier 2024 avec des studios Replica, permettant aux acteurs syndicaux de concéder aux répliques de la voix numérique en termes spécifiques, y compris le droit de se retirer par une utilisation perpétuelle.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

L'accord interactif interactif et le contrat de localisation interactif intérimaire fournissent d'autres solutions temporaires, couvrant des aspects clés tels que la rémunération, les directives d'utilisation de l'IA, les périodes de repos et les conditions de paiement. Les projets approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève.

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Chronologie de la négociation et résolution syndicale

Les négociations ont commencé en octobre 2022, culminant dans un vote d'autorisation de grève de 98,32% par les membres de SAG-Aftra en septembre 2023. Malgré certains progrès, le manque de protections d'IA robustes reste le principal obstacle. Le leadership syndical met l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie du jeu vidéo et le rôle crucial des acteurs dans la vie des personnages de jeu. Ils sont déterminés à obtenir un traitement équitable et équitable pour leurs membres face à l'évolution de la technologie.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

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La grève souligne l'engagement indéfectible du syndicat à protéger les droits et les intérêts de ses membres dans le paysage dynamique de l'industrie du jeu vidéo. Le résultat aura un impact significatif sur l'avenir de l'utilisation de l'IA et des pratiques de travail dans le secteur.