SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa
Sag-Aftra, el sindicato de actores, inició una huelga contra las principales compañías de videojuegos el 26 de julio de 2024, luego de negociaciones prolongadas. Esta acción destaca las preocupaciones críticas con respecto al uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.
Temas clave: el debate de IA
La disputa central se centra en el floreciente uso de IA en la producción de videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de IA, los miembros de SAG-AFTRA expresan serias reservas sobre su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las preocupaciones incluyen la replicación no autorizada de las voces y semejanzas de los actores, el desplazamiento de los artistas en roles más pequeños y las implicaciones éticas del contenido generado por IA que pueden no reflejar los valores de un actor.
Soluciones temporales y nuevos acuerdos
Para abordar los desafíos presentados por la IA y otros problemas de la industria, SAG-AFTRA ha implementado varios acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Budget de Budget (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de presupuesto más pequeño ($ 250,000-$ 30 millones), incorporando protecciones de IA previamente rechazadas por el Grupo de Negociación de la Industria de Videojuego. Un desarrollo significativo fue un acuerdo paralelo de enero de 2024 con réplicas de estudios, lo que permite a los actores de la Unión licenciar réplicas de voz digital en términos específicos, incluido el derecho a optar por no poder perpetuo.
El acuerdo interactivo de medios interactivos y el acuerdo de localización interactiva interactiva proporcionan soluciones temporales adicionales, que cubren aspectos clave como compensación, pautas de uso de IA, períodos de descanso y términos de pago. Los proyectos aprobados bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.
Línea de tiempo de negociación y resolución sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022, culminando en una votación de autorización de huelga de 98.32% por parte de los miembros de SAG-AFTRA en septiembre de 2023. A pesar de algún progreso, la falta de protecciones de IA robustas sigue siendo el principal obstáculo. Union Leadership enfatiza las ganancias sustanciales de la industria de los videojuegos y el papel crucial de los actores para dar vida a los personajes del juego. Están decididos a asegurar un trato justo y equitativo para sus miembros frente a la tecnología en evolución.
La huelga subraya el compromiso inquebrantable del sindicato de proteger los derechos e intereses de sus miembros en el panorama dinámico de la industria de los videojuegos. El resultado afectará significativamente el futuro del uso de la IA y las prácticas laborales dentro del sector.