Greve de Sag-Aftra contra empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, a União dos Atores, iniciou uma greve contra as principais empresas de videogames em 26 de julho de 2024, após negociações prolongadas. Esta ação destaca preocupações críticas sobre o uso ético da inteligência artificial (IA) e uma compensação justa para os artistas.
Problemas -chave: o debate da IA
A disputa principal centra -se no crescente uso da IA na produção de videogames. Embora não sejam inerentemente opostos à tecnologia de IA, os membros da SAG-AFTRA expressam reservas sérias sobre seu potencial de substituir os atores humanos. As preocupações incluem a replicação não autorizada das vozes e semelhanças dos atores, o deslocamento de artistas em papéis menores e as implicações éticas do conteúdo gerado pela IA que podem não refletir os valores de um ator.
Soluções temporárias e novos acordos
Para enfrentar os desafios apresentados pela IA e outras questões do setor, a SAG-AFTRA implementou vários acordos. O contrato de mídia interativo independente de orçamento em camadas (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos de orçamento menor (US $ 250.000-US $ 30 milhões), incorporando proteções de IA previamente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um desenvolvimento significativo foi um acordo paralelo de janeiro de 2024 com os estúdios de réplica, permitindo que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital em termos específicos, incluindo o direito de optar por não usar o uso perpétuo.
O Contrato Interino de Mídia Interativa e o Contrato Interino de Localização fornecem soluções temporárias adicionais, cobrindo aspectos -chave, como compensação, diretrizes de uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. Os projetos aprovados sob esses acordos estão isentos da greve.
Linha do tempo de negociação e resolução da união
As negociações começaram em outubro de 2022, culminando em uma votação de autorização de greve de 98,32% dos membros da SAG-AFTRA em setembro de 2023. Apesar de algum progresso, a falta de proteções robustas da IA continua sendo o principal obstáculo. A liderança da União enfatiza os lucros substanciais da indústria de videogames e o papel crucial dos atores em dar vida aos personagens do jogo. Eles estão determinados a garantir um tratamento justo e equitativo para seus membros diante da tecnologia em evolução.
A greve ressalta o compromisso inabalável da União em proteger os direitos e interesses de seus membros no cenário dinâmico da indústria de videogames. O resultado afetará significativamente o futuro das práticas de uso e trabalho de IA dentro do setor.