Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2, sta affrontando nuove accuse di plagio, questa volta in relazione al loro prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . L'artista Antiireal ha accusato lo studio di usare le loro opere d'arte senza permesso o credito, sostenendo che le icone e la grafica dei loro disegni del 2017 sono state incorporate negli ambienti del Alpha Playtest di Marathon.
La maratona Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse revocate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 15 maggio 2025
In una dichiarazione su X/Twitter, Antiireal ha espresso frustrazione per le ripetute istanze delle principali aziende che utilizzano i loro progetti senza compensazione o riconoscimento. "Bungie è, ovviamente, non è obbligato ad assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di design che ho perfezionato nell'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci in tutto il loro gioco senza retribuzione o attribuzione", ha affermato l'artista. Hanno inoltre lamentato la difficoltà nel creare un reddito coerente dal loro lavoro mentre le aziende più grandi sfruttano i loro progetti.
Bungie rispose rapidamente, lanciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex dipendente. "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva usato nel gioco", ha dichiarato lo studio in una nota . Hanno sottolineato che il team artistico esistente non era a conoscenza del problema e sta rivedendo come si è verificata la supervisione.
Bungie ha espresso l'impegno a risolvere la questione e garantire un adeguato riconoscimento per gli artisti. "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci siamo impegnati a fare bene dall'artista. Per politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso", hanno affermato. Lo studio sta inoltre implementando controlli più rigorosi e rivedendo beni di gioco per prevenire incidenti futuri.
Questo incidente fa parte di uno schema per Bungie. In ottobre, lo studio è stato citato in giudizio da uno scrittore che ha rivendicato lo studio ha rubato elementi della trama dalla sua storia per la trama del 2017 di Destiny 2, The Red War . Il tentativo di Bungie di respingere la causa è stato negato da un giudice , poiché lo studio ha lottato per fornire prove dopo aver valpato del contenuto, rendendolo più accessibile al pubblico.
Poche settimane prima di quella causa, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di Spades di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart dal 2015 , fino ai più piccoli dettagli. Queste accuse ripetute evidenziano le sfide in corso per Bungie nella protezione della proprietà intellettuale degli artisti e nel mantenere la fiducia all'interno della comunità creativa.