Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2, steht vor neuen Vorwürfen des Plagiats, diesmal im Zusammenhang mit ihrem bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon . Der Künstler Antireal hat das Studio beschuldigt, ihre Kunstwerke ohne Erlaubnis oder Kredit verwendet zu haben, und behauptete, dass Ikonen und Grafiken aus ihren Designs 2017 in die Umgebungen von Marathons Alpha Playtest aufgenommen wurden.
Die kürzlich veröffentlichte Marathon Alpha und seine Umgebungen sind mit Vermögenswerten abgedeckt , die aus Poster -Designs , die ich 2017 gemacht habe
- N² (@4NT1R34L) 15. Mai 2025
In einer Erklärung zu X/Twitter äußerte Antireal Frustration über die wiederholten Fälle von großen Unternehmen, die ihre Entwürfe ohne Entschädigung oder Anerkennung verwendeten. "Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das überwiegend aus derselben Designsprache stützt, die ich in den letzten zehn Jahren verfeinert habe, aber meine Arbeit war eindeutig gut genug, um über ihr Spiel ohne Bezahlung oder Zuschreibung nach Ideen und Gips in ihrem Spiel zu plündern", erklärte der Künstler. Sie beklagten weiter die Schwierigkeit, ein konsequentes Einkommen aus ihrer Arbeit zu erzielen, während größere Unternehmen ihre Entwürfe ausnutzen.
Bungie antwortete schnell, stellte eine Untersuchung ein und führte das Problem einem ehemaligen Mitarbeiter zu. "Wir haben sofort die Besorgnis über die unbefugte Verwendung von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde", sagte das Studio in einer Erklärung . Sie betonten, dass das vorhandene Kunstteam das Thema nicht bewusst war und wie die Aufsicht überprüft wurde.
Bungie äußerte sich zur Lösung der Angelegenheit und zur Sicherstellung der angemessenen Anerkennung für Künstler. "Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, den Künstler richtig zu machen. Als Politik verwenden wir die Arbeit von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis", erklärten sie. Das Studio implementiert auch strengere Überprüfungen und Überprüfung von Vermögenswerten im Spiel, um zukünftige Vorfälle zu verhindern.
Dieser Vorfall ist Teil eines Musters für Bungie. Im Oktober wurde das Studio von einem Schriftsteller verklagt, der behauptete, das Studio habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2's Storyline 2017, The Red War, gestohlen . Bungies Versuch, die Klage abzulehnen, wurde von einem Richter abgelehnt , da das Studio nach dem Gewinn des Inhalts Schwierigkeiten hatte, Beweise zu liefern, was es für die Öffentlichkeit nicht mehr zugänglich machte.
Nur wenige Wochen vor dieser Klage untersuchte Bungie, wie eine Nerf -Waffe basierend auf dem Ace of Spades von Destiny 2 von 2015 nahezu identisch war, bis auf die kleinsten Details. Diese wiederholten Anschuldigungen unterstreichen Bungie anhaltende Herausforderungen beim Schutz des geistigen Eigentums von Künstlern und der Aufrechterhaltung des Vertrauens in die kreative Gemeinschaft.