В заявлении о X/Twitter Antireeal выразил разочарование по поводу повторных случаев крупных компаний, использующих свои проекты без компенсации или подтверждения. «Банги, конечно, не обязан нанимать меня, когда я делаю игру, которая в подавляющем большинстве случаев из того же языка дизайна, которое я усовершенствовал в течение последнего десятилетия, но явно моя работа была достаточно хороша, чтобы разграблить идеи и штукатурку по всей игре без оплаты или атрибуции», - заявил художник. Они также оплакивали трудности в получении постоянного дохода от своей работы, в то время как более крупные компании используют свои проекты.

Бунги быстро ответил, запустив расследование и приписывая эту проблему бывшему сотруднику. «Мы сразу же исследовали обеспокоенность по поводу несанкционированного использования наклеек художника на марафоне и подтвердили, что бывший художник Bungie включил их в лист текстур, который в конечном итоге использовался в игре»,-говорится в заявлении студии. Они подчеркнули, что существующая художественная команда не знала о проблеме и рассматривает, как произошел надзор.

Бунги выразил приверженность решению вопроса и обеспечению надлежащего признания художников. «Мы очень серьезно относимся к подобным делам. Мы обратились к [художнику], чтобы обсудить этот вопрос и привержены правлению художником. В соответствии с политикой мы не используем работу художников без их разрешения», - заявили они. Студия также реализует более строгие проверки и анализирует внутриигровые активы для предотвращения будущих инцидентов.

Этот инцидент является частью шаблона для Bungie. В октябре студия подал в суд на писатель, который заявил, что студия украла сюжетные элементы из его истории для сюжетной линии Destiny 2 2017 года «Красная война» . Попытка Бунги отказаться от судебного процесса была отклонена судьей , поскольку студия изо всех сил пыталась предоставить доказательства после того, как сводится к контенту, что больше не было доступным для общественности.

За несколько недель до этого иска Бунги исследовал, как пистолет NERF, основанный на тузе Destiny 2, был почти идентичен Fanart с 2015 года , до самых маленьких деталей. Эти повторяющиеся обвинения подчеркивают постоянные проблемы для Bungie в защите интеллектуальной собственности художников и поддержания доверия в творческом сообществе.

","image":"","datePublished":"2025-05-20T01:08:06+08:00","dateModified":"2025-05-20T01:08:06+08:00","author":{"@type":"Person","name":"kandou.net"}}
Дом >  Новости >  Bungie инициирует «тщательный обзор» после некредитованного выпуска художника

Bungie инициирует «тщательный обзор» после некредитованного выпуска художника

Authore: EmeryОбновлять:May 20,2025

Bungie, разработчик Destiny 2, сталкивается с свежими обвинениями в плагиате, на этот раз связанный с их предстоящим научно-фантастическим шутером, марафоном . Художник Антиреал обвинил студию в использовании своих работ без разрешения или кредита, утверждая, что значки и графики из их дизайнов 2017 года были включены в среду альфа -тестирования марафона.

В заявлении о X/Twitter Antireeal выразил разочарование по поводу повторных случаев крупных компаний, использующих свои проекты без компенсации или подтверждения. «Банги, конечно, не обязан нанимать меня, когда я делаю игру, которая в подавляющем большинстве случаев из того же языка дизайна, которое я усовершенствовал в течение последнего десятилетия, но явно моя работа была достаточно хороша, чтобы разграблить идеи и штукатурку по всей игре без оплаты или атрибуции», - заявил художник. Они также оплакивали трудности в получении постоянного дохода от своей работы, в то время как более крупные компании используют свои проекты.

Бунги быстро ответил, запустив расследование и приписывая эту проблему бывшему сотруднику. «Мы сразу же исследовали обеспокоенность по поводу несанкционированного использования наклеек художника на марафоне и подтвердили, что бывший художник Bungie включил их в лист текстур, который в конечном итоге использовался в игре»,-говорится в заявлении студии. Они подчеркнули, что существующая художественная команда не знала о проблеме и рассматривает, как произошел надзор.

Бунги выразил приверженность решению вопроса и обеспечению надлежащего признания художников. «Мы очень серьезно относимся к подобным делам. Мы обратились к [художнику], чтобы обсудить этот вопрос и привержены правлению художником. В соответствии с политикой мы не используем работу художников без их разрешения», - заявили они. Студия также реализует более строгие проверки и анализирует внутриигровые активы для предотвращения будущих инцидентов.

Этот инцидент является частью шаблона для Bungie. В октябре студия подал в суд на писатель, который заявил, что студия украла сюжетные элементы из его истории для сюжетной линии Destiny 2 2017 года «Красная война» . Попытка Бунги отказаться от судебного процесса была отклонена судьей , поскольку студия изо всех сил пыталась предоставить доказательства после того, как сводится к контенту, что больше не было доступным для общественности.

За несколько недель до этого иска Бунги исследовал, как пистолет NERF, основанный на тузе Destiny 2, был почти идентичен Fanart с 2015 года , до самых маленьких деталей. Эти повторяющиеся обвинения подчеркивают постоянные проблемы для Bungie в защите интеллектуальной собственности художников и поддержания доверия в творческом сообществе.