Storia non raccontata di Battlefield 3: due missioni mancanti hanno rivelato
L'ex designer di Battlefield 3, David Goldfarb, ha recentemente fatto luce sullo sviluppo del gioco, rivelando l'esistenza di due missioni tagliate a giocatore singolo. Mentre Battlefield 3, pubblicato nel 2011, è celebrato per il suo impressionante multiplayer e elementi visivi, la sua campagna ha ricevuto recensioni contrastanti, spesso criticata per la sua mancanza di profondità narrativa e impatto emotivo.
Le missioni omesse incentrate sul sergente Hawkins, il pilota del jet presente nella missione "Going Hunting". Queste missioni avrebbero rappresentato la cattura di Hawkins e la successiva fuga, aggiungendo potenzialmente uno sviluppo significativo dei personaggi e un arco narrativo più convincente. Questo contenuto perso avrebbe potuto affrontare il più grande difetto della campagna: una percepita mancanza di narrazione coesa e risonanza emotiva.
La struttura lineare e la dipendenza da sequenze scritte nella campagna rilasciata sono stati spesso citati come punti deboli. Queste missioni tagliate, concentrandosi sulla sopravvivenza e sulla crescita del personaggio, avrebbero potuto offrire un'esperienza più dinamica e coinvolgente, offrendo un cambiamento tanto necessario nel gameplay.
Questa rivelazione ha suscitato un rinnovato interesse per il giocatore singolo di Battlefield 3 e ha alimentato discussioni sul futuro del franchise. L'assenza di una campagna a Battlefield 2042 sottolinea ulteriormente l'importanza di una forte componente narrativa per molti fan. La speranza è che i titoli futuri del campo di battaglia darà la priorità alle campagne coinvolgenti e guidate dalla storia insieme alla rinomata esperienza multiplayer della serie. Il potenziale impatto di queste missioni mancanti evidenzia il dibattito in corso sull'equilibrio tra narrativa e gameplay nella serie Battlefield.