বাড়ি >  খবর >  যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

Authore: Laylaআপডেট:Feb 02,2025

যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার কাটা প্রচার মিশন প্রকাশ করেছেন

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অবিচ্ছিন্ন গল্প: দুটি অনুপস্থিত মিশন প্রকাশিত হয়েছে

প্রাক্তন ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার, ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি গেমের বিকাশের বিষয়ে আলোকপাত করেছেন, দুটি কাটা একক খেলোয়াড় মিশনের অস্তিত্ব প্রকাশ করে। ২০১১ সালে প্রকাশিত ব্যাটলফিল্ড 3 এর চিত্তাকর্ষক মাল্টিপ্লেয়ার এবং ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য উদযাপিত হয়, এর প্রচারটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, প্রায়শই এর আখ্যান গভীরতা এবং সংবেদনশীল প্রভাবের অভাবের জন্য সমালোচিত হয় <

বাদ দেওয়া মিশনগুলি সার্জেন্ট হকিন্সকে কেন্দ্র করে কেন্দ্র করে, জেট পাইলট "গিঙ্গার শিকার" মিশনে প্রদর্শিত হয়েছিল। এই মিশনগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তীকালে পালানোর চিত্রিত করত, সম্ভাব্যভাবে উল্লেখযোগ্য চরিত্রের বিকাশ এবং আরও বাধ্যতামূলক বিবরণী চাপ যুক্ত করে। এই হারানো সামগ্রীটি প্রচারের বৃহত্তম ঘাটতিটিকে সম্বোধন করতে পারে: সম্মিলিত গল্প বলার এবং সংবেদনশীল অনুরণনের একটি অনুভূত অভাব <

প্রকাশিত প্রচারে স্ক্রিপ্টযুক্ত ক্রমগুলির উপর লিনিয়ার কাঠামো এবং নির্ভরতা প্রায়শই দুর্বলতা হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। এই কাটা মিশনগুলি, বেঁচে থাকা এবং চরিত্রের বৃদ্ধির দিকে মনোনিবেশ করে, গেমপ্লেতে খুব প্রয়োজনীয় শিফট সরবরাহ করে আরও গতিশীল এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে <

এই উদ্ঘাটনটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর একক খেলোয়াড়ের প্রতি পুনর্নবীকরণের আগ্রহের জন্ম দিয়েছে এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত সম্পর্কে আলোচনার উত্সাহ দিয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্র 2042 -এ একটি প্রচারের অনুপস্থিতি অনেক ভক্তদের জন্য একটি শক্তিশালী আখ্যান উপাদানটির গুরুত্বকে আরও গুরুত্ব দেয়। আশা করা যায় যে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলি সিরিজের খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার পাশাপাশি আকর্ষণীয়, গল্প-চালিত প্রচারগুলিকে অগ্রাধিকার দেবে। এই অনুপস্থিত মিশনের সম্ভাব্য প্রভাব যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজের বিবরণী এবং গেমপ্লে মধ্যে ভারসাম্য সম্পর্কে চলমান বিতর্ককে হাইলাইট করে <

সর্বশেষ খবর