Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki eksik görev ortaya çıktı
Eski Battlefield 3 tasarımcısı David Goldfarb, son zamanlarda oyunun gelişimine ışık tuttu ve iki kesim tek oyunculu görevin varlığını ortaya koydu. 2011 yılında yayınlanan Battlefield 3, etkileyici çok oyunculu ve görselleri ile kutlanırken, kampanyası sık sık anlatı derinliği ve duygusal etki eksikliği nedeniyle eleştirilen karışık incelemeler aldı.
Atlanan görevler, "Avlanma" görevinde yer alan jet pilotu Çavuş Hawkins'in etrafında toplandı. Bu görevler, Hawkins'in yakalanmasını ve sonraki kaçışını tasvir ederek önemli ölçüde önemli karakter gelişimi ve daha çekici bir anlatı yayını ekleyecekti. Bu kayıp içerik, kampanyanın en büyük eksikliğini ele almış olabilir: algılanan uyumlu hikaye anlatımı ve duygusal rezonans eksikliği.Yayınlanan kampanyadaki senaryo dizilerine lineer yapı ve güven, sıklıkla zayıflıklar olarak belirtilmiştir. Hayatta kalma ve karakter büyümesine odaklanan bu kesim görevleri, oyunda çok ihtiyaç duyulan bir değişim sunarak daha dinamik ve ilgi çekici bir deneyim sağlayabilirdi.
Bu vahiy, Battlefield 3'ün tek oyuncusuna olan ilgiye yol açtı ve franchise'ın geleceği hakkında tartışmaları körükledi. Battlefield 2042'de bir kampanyanın olmaması, birçok hayran için güçlü bir anlatı bileşeninin öneminin altını çiziyor. Umut, gelecekteki Battlefield başlıklarının dizinin ünlü çok oyunculu deneyiminin yanı sıra ilgi çekici, hikaye odaklı kampanyalara öncelik vereceğidir. Bu eksik görevlerin potansiyel etkisi, Battlefield serisindeki anlatı ve oyun arasındaki denge hakkındaki devam eden tartışmayı vurgulamaktadır.