La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones faltantes revelaron
Ex diseñador de Battlefield 3, David Goldfarb, recientemente arrojó luz sobre el desarrollo del juego, revelando la existencia de dos misiones para un jugador. Si bien Battlefield 3, lanzado en 2011, se celebra por su impresionante multijugador y imágenes, su campaña recibió críticas mixtas, a menudo criticadas por su falta de profundidad narrativa e impacto emocional.
Las misiones omitidas se centraron en el sargento Hawkins, el piloto de reacción apareció en la misión "Going Hunting". Estas misiones habrían representado la captura de Hawkins y el escape posterior, potencialmente agregando un desarrollo significativo del personaje y un arco narrativo más convincente. Este contenido perdido podría haber abordado la mayor deficiencia de la campaña: una falta percibida de narración cohesiva y resonancia emocional.
La estructura lineal y la dependencia de las secuencias con guión en la campaña lanzada se citaron con frecuencia como debilidades. Estas misiones de corte, centrándose en la supervivencia y el crecimiento de los personajes, podrían haber proporcionado una experiencia más dinámica y atractiva, ofreciendo un cambio muy necesario en el juego.
Esta revelación ha provocado un renovado interés en el jugador de Battlefield 3 y las discusiones alimentadas sobre el futuro de la franquicia. La ausencia de una campaña en Battlefield 2042 subraya aún más la importancia de un fuerte componente narrativo para muchos fanáticos. La esperanza es que los títulos futuros de Battlefield prioricen campañas atractivas e impulsadas por la historia junto con la reconocida experiencia multijugador de la serie. El impacto potencial de estas misiones faltantes destaca el debate en curso sobre el equilibrio entre la narrativa y el juego en la serie Battlefield.