Battlefield 3's Untold Story: Zwei fehlende Missionen enthüllten
Der ehemalige Battlefield 3-Designer, David Goldfarb, hat kürzlich die Entwicklung des Spiels beleuchtet und die Existenz von zwei geschnittenen Einzelspielermissionen enthüllt. Während Battlefield 3 2011 veröffentlicht wird, wurde seine Kampagne für seinen beeindruckenden Multiplayer- und Visuals gemischt und wurde oft wegen seiner mangelnden Erzähltiefe und emotionalen Auswirkungen kritisiert.
Die ausgelassenen Missionen drehten sich um Sergeant Hawkins, den Jet -Pilot, der in der Mission "Going Hunting" zu sehen war. Diese Missionen hätten Hawkins 'Gefangennahme und anschließender Flucht dargestellt, was möglicherweise eine signifikante Charakterentwicklung und einen überzeugenderen narrativen Bogen erhöhte. Dieser verlorene Inhalt hätte sich mit dem größten Manko der Kampagne befassen können: Ein wahrgenommener Mangel an zusammenhängendem Geschichtenerzählen und emotionaler Resonanz.
Die lineare Struktur und Abhängigkeit von Skriptsequenzen in der freigegebenen Kampagne wurden häufig als Schwächen zitiert. Diese Schnittmissionen, die sich auf Überleben und Charakterwachstum konzentrieren, hätten eine dynamischere und ansprechendere Erfahrung liefern können und eine dringend benötigte Verschiebung im Gameplay bieten.
Diese Offenbarung hat ein erneutes Interesse am Single-Player von Battlefield 3 und Diskussionen über die Zukunft des Franchise ausgelöst. Das Fehlen einer Kampagne in Battlefield 2042 unterstreicht die Bedeutung einer starken narrativen Komponente für viele Fans weiter. Die Hoffnung ist, dass zukünftige Battlefield-Titel zusammen mit der renommierten Mehrspieler-Erfahrung der Serie priorisieren. Die möglichen Auswirkungen dieser fehlenden Missionen unterstreichen die laufende Debatte über das Gleichgewicht zwischen Erzählung und Gameplay in der Battlefield -Serie.