Battlefield 3's Untold Story: Deux missions manquantes révélées
L'ancien concepteur de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment mis en lumière le développement du jeu, révélant l'existence de deux missions solo coupées. Alors que Battlefield 3, publié en 2011, est célébré pour son impressionnant multijoueur et ses visuels, sa campagne a reçu des critiques mitigées, souvent critiquées pour son manque de profondeur narrative et d'impact émotionnel.
Les missions omises centrées sur le sergent Hawkins, le pilote de jet figurant dans la mission "Going Hunting". Ces missions auraient représenté la capture de Hawkins et l'évasion ultérieure, ajoutant potentiellement un développement de personnage significatif et un arc narratif plus convaincant. Ce contenu perdu aurait pu aborder la plus grande lacune de la campagne: un manque perçu de narration cohérente et de résonance émotionnelle.
La structure linéaire et la dépendance à l'égard des séquences scénarisées dans la campagne publiée ont été fréquemment citées comme des faiblesses. Ces missions coupées, en se concentrant sur la survie et la croissance des personnages, auraient pu offrir une expérience plus dynamique et engageante, offrant un changement bien nécessaire dans le gameplay.
Cette révélation a suscité un regain d'intérêt pour le solo de Battlefield 3 et a alimenté les discussions sur l'avenir de la franchise. L'absence d'une campagne dans Battlefield 2042 souligne en outre l'importance d'une forte composante narrative pour de nombreux fans. L'espoir est que les futurs titres de champ de bataille priorisent des campagnes engageantes et basées sur l'histoire aux côtés de l'expérience multijoueur renommée de la série. L'impact potentiel de ces missions manquantes met en évidence le débat en cours sur l'équilibre entre le récit et le gameplay dans la série Battlefield.