La teoria dei ninja sta rafforzando il suo team di sviluppo con l'aggiunta di progettisti di sistemi di combattimento senior, in particolare quelli competenti nel motore irreale 5 e sperimentati nell'elasticità di incontri avvincenti di boss. Questa follia di assunzione suggerisce fortemente miglioramenti significativi alla meccanica di combattimento per un progetto imminente, potenzialmente un sequel di Hellblade o un titolo nuovo di zecca.
L'obiettivo principale di questi miglioramenti è creare battaglie più dinamiche, intricate e sensibili al contesto. Mentre il franchise di Hellblade vanta un'impressionante coreografia di combattimento, le iterazioni passate hanno sofferto di linearità e impegni ripetitivi. Il sistema rinnovato mira a favorire interazioni nemiche più sfumate, con conseguenti incontri unicamente impegnativi ogni volta. Lo studio potrebbe cercare un sistema di combattimento simile al messia oscuro di potenza e magia, rinomata per le sue battaglie diverse e imprevedibili, modellate da elementi ambientali, specifiche di posizione, armi e capacità di personaggio.