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EA impose le retour au bureau et suspend le recrutement à distance.

Authore: NatalieMise à jour:Jan 16,2026

Electronic Arts a informé son personnel qu'elle mettrait définitivement fin à ses politiques de travail à distance et exigerait un retour complet au bureau.

Dans un courriel aux employés consulté par IGN, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la collaboration en personne favorisait « une énergie dynamique qui stimule la créativité, l'innovation et les liens humains, menant souvent à des avancées imprévues qui se traduisent par des expériences extraordinaires pour nos joueurs. » Il a précisé que désormais, le « travail hybride » serait défini comme un « minimum de trois jours par semaine dans votre bureau assigné », et que le modèle de travail « offsite local » serait progressivement supprimé.

Un courriel de suivi de la présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, également consulté par IGN, a apporté des précisions supplémentaires, décrivant ce changement comme une transition « d'une approche décentralisée vers un modèle de travail unifié et cohérent à l'échelle mondiale pour l'ensemble de l'entreprise » :

Ces changements ne prendront pas effet immédiatement. Les employés doivent continuer à travailler selon les directives de leur unité commerciale jusqu'à nouvel ordre, quel que soit leur lieu de résidence.Les transitions vers les nouveaux modèles de travail seront annoncées avec un préavis minimum de 12 semaines avant toute mise en œuvre. Le calendrier variera selon les lieux et sera communiqué localement avec un préavis suffisant.Le travail hybride signifiera travailler depuis votre bureau local au moins trois jours par semaine – cela correspond à ce qui est décrit dans le plan d'action d'Andrew pour EA.Nous introduisons un nouveau rayon de 30 miles/48 kilomètres autour des sites de bureaux d'EA.Ce que cela signifie :Les employés résidant dans un rayon de 30 miles/48 kilomètres d'un bureau d'EA passeront à un modèle de travail hybride.Les employés vivant en dehors de ce rayon seront classés comme travailleurs à distance, sauf si leur rôle spécifique est officiellement désigné comme sur site ou hybride.Nous mettrons également fin au modèle de travail « Offsite Local ». Selon le lieu, cette transition pourra prendre entre 3 et 24 mois.Toute exception au modèle de travail et tout futur recrutement à distance nécessiteront l'approbation directe du PDG ou de moi-même.

Plusieurs sources anonymes chez EA ayant parlé à IGN ont indiqué que les employés se sentaient contrariés et confus. Certains ont exprimé leurs inquiétudes quant aux nouveaux trajets quotidiens de plusieurs heures désormais attendus, tandis que d'autres ont évoqué des responsabilités liées à la garde d'enfants ou des conditions médicales personnelles mieux accommodées par le travail à distance. Les employés actuellement classés comme travailleurs à distance et vivant au-delà du rayon de 30 miles s'inquiétaient de la sécurité à long terme de leur poste s'ils ne pouvaient ou ne voulaient pas se rapprocher d'un bureau. Deux sources ont expliqué que, selon la répartition de Miele, les travailleurs à distance existants verraient leurs exemptions actuelles de travail au bureau supprimées progressivement au cours des 3 à 24 prochains mois.

Alors que le travail à distance est depuis longtemps courant dans l'industrie du jeu vidéo, il s'est généralisé pendant et après la pandémie de COVID-19 en 2020, lorsque les confinements ont contraint de nombreuses grandes entreprises à l'adopter comme solution à long terme. Au cours des années suivantes, les entreprises ont étendu leurs recrutements à distance, et de nombreux employés ont déménagé vers des zones plus abordables éloignées des centres de bureaux, souvent en supposant que les arrangements de travail à distance étaient permanents.

Cependant, plusieurs autres grandes entreprises de jeux ont récemment imposé un retour au bureau, provoquant la frustration des employés et, parfois, des départs, car le personnel était confronté à des choix difficiles entre déménager (souvent à un coût élevé ou avec des perturbations personnelles) et quitter son emploi. Des entreprises comme Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard ont fait face à des critiques internes et externes concernant de telles politiques. Néanmoins, la tendance aux obligations de présence au bureau semble s'accélérer, avec de plus en plus d'entreprises comme EA qui choisissent désormais de rétablir les exigences de travail en présentiel.

EA a récemment procédé à des licenciements affectant environ 300 employés dans l'ensemble de l'entreprise. Cela fait suite aux suppressions d'emplois chez BioWare plus tôt cette année et à l'élimination d'environ 670 postes l'année dernière.

IGN a contacté EA pour obtenir un commentaire.