Electronic Arts сообщила своему персоналу, что навсегда прекращает политику удаленной работы и требует полного возврата в офис.
В письме сотрудникам, с которым ознакомилось IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон заявил, что личное сотрудничество способствует "динамичной энергии, которая стимулирует творчество, инновации и человеческую связь, что часто приводит к неожиданным прорывам, превращающимся в удивительные впечатления для наших игроков". Он кратко обозначил, что впредь "гибридная работа" будет определяться как "минимум три дня в неделю в вашем закрепленном офисе", а модель работы "Offsite Local" будет постепенно упразднена.
Последующее письмо президента EA Entertainment Лауры Миеле, также изученное IGN, дало дополнительные разъяснения, описав этот переход как движение "от децентрализованного подхода к единой, глобально последовательной рабочей модели для всей компании":
Эти изменения не вступят в силу немедленно. Сотрудникам следует продолжать работать в соответствии с указаниями вашего бизнес-подразделения до дальнейшего уведомления, независимо от места проживания.Переход к новым рабочим моделям будет происходить с уведомлением не менее чем за 12 недель до внедрения любых изменений. Сроки будут варьироваться в зависимости от местоположения и будут сообщаться на местах с достаточным запасом времени.Гибридная работа будет означать работу из вашего локального офиса не менее трех дней в неделю — это соответствует тому, что изложено в EA Action Эндрю.Мы вводим новый радиус 30 миль/48 километров вокруг офисов EA.Что это значит:Сотрудники, проживающие в радиусе 30 миль/48 километров от офиса EA, перейдут на модель гибридной работы.Сотрудники, живущие за пределами этого радиуса, будут классифицированы как удаленные, если их конкретная должность официально не обозначена как "На месте" или "Гибридная".Мы также прекращаем модель работы Offsite Local. В зависимости от местоположения этот переход может занять от 3 до 24 месяцев.Любые исключения из рабочей модели и все будущие удаленные наймы будут требовать прямого одобрения генерального директора или меня лично.Несколько источников в EA, пожелавших остаться анонимными, сообщили IGN, что сотрудники чувствуют расстройство и растерянность. Некоторые выразили обеспокоенность по поводу новых ожидаемых поездок на работу, длящихся несколько часов, в то время как другие ссылались на обязанности по уходу за детьми или личные медицинские состояния, которые лучше обеспечивались удаленной работой. Сотрудники, в настоящее время классифицируемые как удаленные и проживающие за пределами 30-мильного радиуса, беспокоятся о долгосрочной сохранности своих должностей, если они не смогут или не захотят переехать ближе к офису. Два источника пояснили, что согласно разъяснениям Миеле, существующие удаленные работники увидят, что их текущие исключения из офисной работы будут постепенно отменены в течение следующих 3-24 месяцев.
Хотя удаленная работа давно распространена в индустрии видеоигр, она стала повсеместной во время и после пандемии COVID-19 в 2020 году, когда карантинные меры заставили многие крупные компании принять ее в качестве долгосрочного решения. В последующие годы компании расширили удаленный наем, и многие сотрудники переехали в более доступные районы вдали от офисных центров, часто исходя из предположения, что условия удаленной работы постоянны.
Однако несколько других крупных игровых компаний в последнее время ввели обязательный возврат в офис, что привело к разочарованию сотрудников и, временами, к текучести кадров, поскольку сотрудники сталкивались с трудным выбором между переездом (часто с высокими затратами или личными потрясениями) и уходом с работы. Такие компании, как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, столкнулись как с внутренней, так и с внешней критикой из-за подобной политики. Тем не менее, тенденция к офисным предписаниям, судя по всему, набирает обороты, и теперь все больше фирм, подобных EA, выбирают восстановление требований к работе в офисе.
Недавно EA провела сокращения, затрагивающие примерно 300 сотрудников по всей компании. Этому предшествовали более ранние сокращения в BioWare в этом году и ликвидация около 670 должностей в прошлом году.
IGN связалось с EA за комментарием.