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Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Authore: OwenActualizar:Feb 20,2025

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

El desafiante final de Path of Exile 2 ha provocado un debate entre los jugadores, lo que provocó una respuesta de los desarrolladores. Los codirectores Mark Roberts y Jonathan Rogers defendieron la dificultad, enfatizando la importancia de las consecuencias significativas para la muerte. Argumentaron que el sistema actual, que incluye la pérdida potencial de la experiencia y los encuentros desafiantes, evita que los jugadores progresen demasiado rápido más allá de sus capacidades. Rogers declaró: "... si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".

El lanzamiento de acceso temprano del juego en diciembre de 2024 vio una sólida base de jugadores, y 2025 promete mejoras de calidad de vida junto con el lanzamiento completo. Un parche reciente (0.1.0) abordó errores y problemas de rendimiento, particularmente en PlayStation 5.

En una entrevista, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y reiteraron su postura sobre la dificultad del juego final. Destacaron que el diseño actual, con construcciones exigentes y monstruos de ritmo rápido, contribuye a una experiencia única y atractiva. Descartaron sugerencias de volver a una mecánica más simple, afirmando que tales cambios alterarían fundamentalmente la sensación del juego.

Si bien Grinding Gear Games está revisando los diversos factores que contribuyen a la dificultad final del juego, la filosofía central sigue siendo: una experiencia desafiante y de alto riesgo. El Atlas de Worlds, a los que se accede después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel, presenta a los jugadores con mapas, jefes y desafíos estratégicos cada vez más difíciles diseñados para probar incluso a los jugadores experimentados. Numerosas guías ofrecen estrategias avanzadas para navegar por el juego final, centrándose en mapas de alto nivel, optimización de engranajes y uso efectivo del portal. A pesar de estos recursos, la dificultad sigue siendo un punto significativo de discusión entre la comunidad de jugadores.