Hogar >  Noticias >  EA instó a emular el éxito de Larian

EA instó a emular el éxito de Larian

Authore: LeoActualizar:Feb 24,2025

Los ex desarrolladores de BioWare han criticado la evaluación de EA de Dragon Age: The Veilguard El bajo rendimiento y la posterior reestructuración de BioWare. El CEO de EA, Andrew Wilson, atribuyó el fracaso del juego a la falta de un gran atractivo, citando la necesidad de "características del mundo compartido y un compromiso más profundo" junto con fuertes narraciones para atraer a un público más amplio. Esta declaración, interpretada por muchos como sugiriendo The VeilGuard debería haber sido un juego de servicio en vivo, ha provocado fuertes repripentes del ex personal de BioWare.

Según los informes, el desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos los despidos y la partida del personal clave, que culminó en un cambio de una experiencia multijugador planificada a un juego de rol para un solo jugador. El personal de BioWare describió este giro, según el reportero de Bloomberg, Jason Schreier, como un logro milagroso dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio vivo.

David Gaider, ex líder narrativo en Dragon Age , argumentó que la conclusión de EA es miope y egoísta. Sugirió que en lugar de centrarse en los modelos de servicio en vivo, EA debería emular el éxito de Larian Studios con Baldur's Gate 3 , que, mientras ofrece cooperativa, se centra principalmente en una experiencia convincente para un solo jugador. Hizo hincapié en el amor duradero por la edad del dragón ip y el potencial de éxito al duplicar lo que hizo popular la franquicia.

Mike Laidlaw, otro ex director creativo de BioWare, expresó una disidencia aún más fuerte, afirmando que habría renunciado si se presionó para alterar fundamentalmente una querida franquicia para un solo jugador en un juego puramente multijugador. Destacó la contradicción inherente de tal demanda, particularmente dado el éxito establecido de la franquicia dentro del mercado de RPG para un solo jugador.

Las consecuencias de El bajo rendimiento del Veilguard ha resultado en la reestructuración de BioWare, centrándose únicamente en Mass Effect 5 . Esto ha involucrado importantes reducciones de personal, reduciendo considerablemente el estudio. El director financiero de EA, Stuart Canfield, enmarcó la decisión como una respuesta al panorama de la industria en evolución y una reasignación de recursos hacia sus oportunidades más prometedoras, reconociendo implícitamente el cambio de la narración de narración tradicional de gran éxito. El futuro de la franquicia Dragon Age , a la luz de estos eventos, sigue siendo incierto.