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Capcom optimiza Monster Hunter Wilds, puede reducir los requisitos de GPU

Authore: HannahActualizar:May 14,2025

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Capcom está trabajando diligentemente para mejorar el rendimiento de Monster Hunter Wilds antes de su lanzamiento, con el objetivo de hacer que el juego sea más accesible al reducir potencialmente los requisitos de GPU para los reproductores de PC. Sumérgete más profundamente en la estrategia de Capcom para optimizar este título esperado ansiosamente.

Capcom Mejora el rendimiento de Monster Hunter Wilds antes del lanzamiento

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Capcom ha anunciado esfuerzos para impulsar el rendimiento de Monster Hunter Wilds antes de su lanzamiento, como se destacó en una publicación en la cuenta de Twitter alemana (X) del juego con fecha del 19 de enero de 2025. El anuncio incluyó un video que demostró un juego más suave, con un cazador involucrado con Quematrice, una bruta Wyvern. Este video mostró el modo demarcado de priorización recientemente actualizado para la PS5, lo que mejora las velocidades de cuadro a expensas de algunos detalles gráficos.

La misma publicación reveló que Capcom está aplicando optimizaciones similares a la versión de PC, con un enfoque específico en reducir los requisitos de la GPU. "El rendimiento mejorará de manera similar y estamos investigando si podemos reducir los requisitos de GPU recomendados", dijo la publicación.

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU para Monster Hunter Wilds se establecen en Nvidia GeForce GTX 1660 Super y AMD Radeon RX 5600 XT. Si Capcom tiene éxito en reducir estos requisitos, los jugadores con GPU de nivel inferior o medio podrían disfrutar del juego, ampliando así su atractivo a una audiencia más amplia.

Además, Capcom planea lanzar una herramienta de evaluación comparativa gratuita. Esta herramienta ayudará a los jugadores a determinar la configuración óptima para sus sistemas o evaluar si sus PC pueden manejar el juego. Si Capcom logra reducir los requisitos de la GPU, es posible que muchos jugadores no necesiten actualizar su hardware para disfrutar de Monster Hunter Wilds .

Para obtener información más detallada sobre Monster Hunter Wilds , no dude en explorar nuestro artículo completo.

Abordar los problemas de rendimiento de la primera beta de Monster Hunter Wilds Open Beta

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

La prueba beta abierta inicial para Monster Hunter Wilds , realizada entre octubre y noviembre de 2024, dejó a muchos jugadores preocupados por el rendimiento del juego. Los comentarios de los usuarios de Steam destacaron problemas como NPCS y monstruos de baja potencia, que algunos sintieron se parecían a gráficos de la era de PS1. Además, los jugadores informaron haber experimentado importantes caídas de velocidad de fotogramas y otros problemas de rendimiento, incluso en PC de alta gama. Si bien algunos lograron mejorar el rendimiento, a menudo llegó a costa de la calidad visual, degradando aún más la apariencia del juego.

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

A pesar de estas preocupaciones, Capcom respondió rápidamente, abordar un problema específico el 1 de noviembre de 2024. Confirmaron que el problema del ruido de la imagen posterior en ciertos entornos cuando la generación de cuadros está habilitada se resolvería en el juego completo, que ya está en un estado más avanzado que durante la beta.

Los jugadores pronto tendrán la oportunidad de experimentar estas mejoras de primera mano, ya que Capcom ha programado una segunda prueba beta abierta para Monster Hunter Wilds del 7 al 10 de febrero y del 14 al 17, 2025, en PS5, Xbox Series X | S y Steam. Esta prueba contará con los Gypceros de Bird Wyvern y un monstruo desconocido. Sin embargo, no está claro si las mejoras recientes del rendimiento se incluirán en esta prueba beta final.