备受瞩目的血源60fps补丁的创建者Lance McDonald收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤出通知。麦当劳通过一条推文分享了这一消息,称他通过删除了他以前在网上发布的补丁的链接来遵守请求。他还引用了他在2021年创建的有关该补丁的YouTube视频,并提到了与前PlayStation主管Shuhei Yoshida的幽默相遇,在那里他透露了他在Bloodborne的60fps Mod上的作品。
Bloodborne由FromSoftware开发并在PS4上发行,由于索尼(Sony)发起以来缺乏更新或增强功能,因此在游戏界已成为一个重要的谜。粉丝们一直在大声疾呼下一代补丁,以将游戏的帧速率从30fps提高到60fps,以及重新制作或续集。在没有官方更新的情况下,像麦当劳这样的爱好者已经将其付诸实践,以改善游戏的表现。最近,PS4仿真的进步,尤其是通过Shadps4,允许玩家在PC上体验60fps的血源,这可能促使索尼的积极反应。 IGN已与索尼联系,以进一步评论此事。
在接受Kinda Funny游戏的采访中,Shuhei Yoshida分享了他的个人理论,说明为什么Bloodborne没有收到任何更新或重新制作。他推测,对血源性深深依恋的总裁宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)忙于自己忙于其他项目,无法自己从事它,并且不希望其他任何人触摸它。吉田(Yoshida)建议,PlayStation尊重宫崎骏的愿望,这可以解释游戏的不活动。
尽管血源是最初释放近十年后仍处于休眠状态,但它的未来仍然有希望。在采访中,宫崎骏承认,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发布的,尽管他经常将有关游戏的直接问题偏转,理由是来自Software不拥有IP。