랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 유명한 혈통 60fps 패치의 제작자 인 소니 대화식 엔터테인먼트로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 맥도날드는 트윗을 통해이 뉴스를 공유했으며, 이전에 온라인으로 게시 한 패치에 대한 링크를 제거함으로써 요청을 준수했다고 진술했습니다. 그는 또한 2021 년에 패치에 대해 만든 YouTube 비디오를 언급했으며 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 유머러스 한 만남을 언급했으며 Bloodborne의 60fps 모드에 대한 그의 작품을 공개했습니다.
Fromsoftware가 개발하고 PS4에서 출시 된 Bloodborne은 소니가 출시 이후 업데이트 또는 향상이 부족하여 게임 세계에서 중요한 수수께끼가되었습니다. 팬들은 차세대 패치를 요구하여 게임의 프레임 속도를 30fps에서 60fps로 향상시킬뿐만 아니라 리마스터 또는 속편을 요구했습니다. 공식 업데이트가 없으면 맥도날드와 같은 애호가들은 게임의 성능을 향상시키기 위해 스스로를 가져 왔습니다. 최근 Shadps4를 통한 PS4 에뮬레이션의 발전으로 인해 플레이어는 PC에서 60fps에서 Bloodborne을 경험할 수 있었으며, 이로 인해 Sony의 공격적인 반응이 발생했을 수 있습니다. IGN 은이 문제에 대한 추가 의견을 위해 소니에게 연락했다.
Shuhei Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne이 업데이트 나 리마스터를받지 않은 이유에 대한 개인 이론을 공유했습니다. 그는 Bloodborne에 깊이 붙어있는 Miyazaki Hidetaka Miyazaki의 소프트웨어 회장에서 다른 프로젝트에 너무 바빠서 다른 사람이 그것을 만지기를 원하지 않는다고 추측했다. Yoshida는 PlayStation이 미야자키의 소원을 존중하여 게임의 비 활동을 설명 할 수 있다고 제안했습니다.
혈액주가 처음 석방 된 지 거의 10 년 후 휴면 상태에도 불구하고 미래에 대한 희망이 있습니다. 인터뷰에서 Miyazaki는이 게임이보다 현대적인 하드웨어에서 출시 될 수 있음을 인정했지만, 그는 종종 게임에 대한 직접 질문을 편향시켜 Fromsoftware가 IP를 소유하지 않는다고 인용했습니다.