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Sony Issues DMCA Takedown to Bloodborne 60FPS Patch Creator: Warum jetzt?

Authore: DavidAktualisieren:May 18,2025

Der Schöpfer des hochkarätigen, blutbormen 60-fps-Patchs, Lance McDonald, hat von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten. McDonald teilte diese Nachricht über einen Tweet mit und erklärte, er habe der Anfrage nach dem Entfernen von Links zu dem Patch, den er zuvor online gepostet hatte, eingehalten. Er bezog sich auch auf ein YouTube -Video, das er 2021 über den Patch erstellt hatte, und erwähnte eine humorvolle Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er seine Arbeit am 60 -fps -Mod für Bloodborne offenbarte.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, ist aufgrund der mangelnden Aktualisierungen oder Verbesserungen von Sony seit seiner Einführung zu einem bedeutenden Rätsel in der Gaming -Welt geworden. Die Fans haben sich nach einem Patch der nächsten Generation verlangt, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie für einen Remaster oder eine Fortsetzung zu steigern. In Ermangelung offizieller Updates haben Enthusiasten wie McDonald es selbst zur Verbesserung der Leistung des Spiels aufgenommen. In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4 -Emulation, insbesondere durch Shadps4, es den Spielern ermöglicht, Blutborne in 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst hat. IGN hat sich an Sony gewandt, um weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit zu erhalten.

In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Shuhei Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters erhalten hat. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, Präsident von Software, der tief mit Bloodborne verbunden ist, mit anderen Projekten zu beschäftigt ist, um selbst daran zu arbeiten, und möchte nicht, dass jemand anderes es berührt. Yoshida schlug vor, dass PlayStation Miyazakis Wünsche respektiert, was die Inaktivität des Spiels erklären könnte.

Obwohl blutborne fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung verbleibend ruht, besteht die Hoffnung auf seine Zukunft. In Interviews hat Miyazaki anerkannt, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf moderner Hardware veröffentlicht zu werden, obwohl er häufig direkte Fragen zum Spiel ablenkt, und so zitiert er, dass von Software die IP nicht besitzt.