Hôm nay đánh dấu bản phát hành rất được mong đợi của Spider-Man 2 của Sony trên PC, ra mắt vào ngày 30 tháng 1 sau nhiều tháng dự đoán, các game thủ PC giờ đây có thể đi sâu vào thế giới ly kỳ của Spider-Man, với cổng được phát triển bởi phần mềm Nixxes. Các nhà phát triển đã nỗ lực đáng kể để đảm bảo trò chơi chạy trơn tru trên nhiều thiết lập phần cứng, như chi tiết trên blog PlayStation .
Đi kèm với một trailer mới, Spider-Man 2 trên PC không chỉ làm giảm yêu cầu PSN cứng mà còn giới thiệu các tính năng Raytraces nâng cao, bao gồm tái tạo tia DLSS 3,5. Theo lập trình viên đồ họa Nixxes Menno Bil, "Trong Spider-Man 2 trên PC của Marvel với Tái tạo tia được kích hoạt, chúng tôi thấy các phản xạ tia sáng chi tiết hơn và các bóng ray được xác định rõ hơn, đặc biệt là khi xem các hiệu ứng Raytraces ở độ cao.
Trò chơi cũng hỗ trợ DLSS 3 và FSR 3.1 Công nghệ tạo khung và khung hình, với UpScaler XESS của Intel cũng có sẵn. Mặc dù việc tạo đa khung hình của DLSS 4 không được hỗ trợ ra khỏi hộp, người dùng có thể tận dụng ứng dụng NVIDIA để hoán đổi mô hình biến áp mới hơn, có khả năng nâng cao chất lượng hình ảnh tạo khung của DLSS 3.
Đối với những người có màn hình rộng hơn, hỗ trợ Ultrawide mở rộng lên đến tỷ lệ khung hình 48: 9, với tất cả các điện ảnh có thể xem lên đến 32: 9. Điều này đảm bảo trải nghiệm nhập vai cho người chơi sử dụng màn hình lớn hơn.
Các yêu cầu của hệ thống đối với Spider-Man 2 trên PC được chia thành chu đáo thành các cấu hình theo dõi tia và không theo dõi. Đối với những người không quan tâm đến các phản xạ nâng cao, trò chơi có thể được chạy ở mức 720p và 30 khung hình / giây trên phần cứng khiêm tốn như NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 và RAM 16 GB. Ở phía bên kia của quang phổ, để đạt được 4K tại 60 khung hình / giây với các cài đặt "theo dõi tia", một thiết lập với RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D và 32 GB RAM được khuyến nghị.
Về khả năng chạy Spider-Man 2 trên sàn Steam, các yêu cầu RAM cao và nhu cầu về một card đồ họa hiện đại làm cho nó trở thành một đề xuất đầy thách thức. Mặc dù có thể là có thể, đừng mong đợi xác minh sàn Steam bất cứ lúc nào sớm. Các tựa game trước đây như Spider-Man và Spider-Man: Miles Morales là các cổng PS4 và có thể mở rộng hơn, trong khi Spider-Man 2, ban đầu là một độc quyền PS5, có thể đẩy phần cứng hơn nữa.
Phạm vi toàn diện của các yêu cầu hệ thống đã thu được phản hồi tích cực trực tuyến. Một người dùng đã nhận xét về Reddit, "Đây phải là bảng yêu cầu phần cứng tốt nhất mà tôi đã thấy cho đến nay." Một người dùng khác, ITSMEICBEAR4, nói thêm, "Thành thật mà nói, công việc tuyệt vời. Nếu hiệu suất sống theo điều này, nó sẽ được đón nhận rất tốt."