Hoy marca el muy esperado lanzamiento de Sony's Marvel's Spider-Man 2 en PC, lanzándose el 30 de enero. Después de meses de anticipación, los jugadores de PC ahora pueden sumergirse en el emocionante mundo de Spider-Man, con el puerto desarrollado por el software Nixxes. Los desarrolladores han hecho un esfuerzo considerable para garantizar que el juego funcione sin problemas en una variedad de configuraciones de hardware, como se detalla en el blog de PlayStation .
Acompañado de un nuevo trailer, Spider-Man 2 en PC no solo deja el requisito de PSN duro, sino que también introduce características avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. Según el programador de gráficos Nixxes Menno Bil, "en Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitado, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente cuando vemos efectos de rayos en ángulo empinado. También vemos mejoras en los interiores rastreados con rayos y menos ghosting y ruido en el ambiente de ambiente de rayos". ".".
El juego también es compatible con las tecnologías de generación y generación de reducción de DLSS 3 y FSR 3.1, con el UpScaler de Intel disponible también. Si bien la generación de múltiples marcos de DLSS 4 no es compatible con la caja, los usuarios pueden aprovechar la aplicación NVIDIA para cambiar al modelo de transformador más nuevo, mejorando la calidad de imagen de generación de cuadros de DLSS 3.
Para aquellos con monitores más amplios, el soporte ultrawide se extiende hasta una relación de aspecto 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9. Esto garantiza una experiencia inmersiva para los jugadores que usan pantallas más grandes.
Los requisitos del sistema para Spider-Man 2 en PC se dividen cuidadosamente en configuraciones sin rayos y sin rayos. Para aquellos que no están interesados en reflexiones avanzadas, el juego se puede ejecutar a 720p y 30 fps en hardware modesto, como un Nvidia GTX 1650, un Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM. En el otro extremo del espectro, para lograr 4K a 60 fps con configuraciones de "rastreo de rayos Ultimate", se recomienda una configuración con un RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.
Con respecto a la posibilidad de ejecutar Spider-Man 2 en un mazo de vapor, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una tarjeta gráfica moderna lo convierten en una propuesta desafiante. Si bien puede ser posible, no espere la verificación de la cubierta de vapor en el corto plazo. Títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales fueron puertos PS4 y más escalables, mientras que Spider-Man 2, originalmente exclusivo de PS5, puede impulsar aún más el hardware.
La amplia gama de requisitos del sistema ha obtenido comentarios positivos en línea. Un usuario comentó en Reddit: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".