今天,標誌著索尼(Sony)的漫威的《蜘蛛俠2》(Spider-Man 2)在1月30日推出的PC上備受期待的發布。經過數月的預期,PC遊戲玩家現在可以通過Nixxes Software開發的端口來探討蜘蛛俠的激動人心的世界。如PlayStation博客所述,開發人員已經付出了巨大的努力來確保遊戲在各種硬件設置之間順利運行。
PC上的Spider-Man 2伴隨著新的預告片,不僅丟棄了硬psn的要求,而且還引入了高級射線跟踪功能,包括DLSS 3.5射線重建。根據Nixxes圖形程序員Menno Bil的說法,“在Marvel的蜘蛛俠2中,啟用了射線重建,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更好定義的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的角度查看射線tractrac的效果時。我們還可以在雷置的內部和較小的幽靈和更少的幽靈和噪聲中看到射線和更少的rose-ray-actient actient actient actient actient actient armptient。
該遊戲還支持DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術,並提供Intel的Xess Upscaler。儘管不支持DLSS 4的多框架生成,但用戶可以利用NVIDIA應用程序將其交換到更新的變壓器模型,從而有可能增強DLSS 3的框架生成圖像質量。
對於那些具有較寬監視器的人,超速支撐延伸至48:9的寬高比,所有電影攝影都可以看到32:9。這樣可以確保使用較大顯示器的玩家身臨其境的體驗。
PC上蜘蛛俠2的系統要求被深思熟慮地分為射線跟踪和非射線跟踪的配置。對於那些對高級反射不感興趣的人,遊戲可以以720p和30 fps的速度運行,例如NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM。在另一端,要使用“射線跟踪最終”設置在60 fps下實現4K,建議使用RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB RAM的設置。
關於在蒸汽甲板上運行Spider-Man 2的可能性,高RAM的要求以及對現代圖形卡的需求使其成為一個具有挑戰性的主張。雖然可能有可能,但不要期望蒸汽甲板驗證很快。以前的標題,例如蜘蛛俠和蜘蛛俠:Miles Morales是PS4端口,更可擴展,而Spider-Man 2(最初是PS5獨家)可能會進一步推動硬件。
系統要求的全面範圍已在線獲得積極的反饋。用戶對Reddit評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”