Hari ini menandakan pembebasan Sony's Marvel's Spider-Man 2 di PC, yang dilancarkan pada 30 Januari. Selepas bulan-bulan jangkaan, pemain PC kini boleh menyelam ke dunia mendebarkan Spider-Man, dengan pelabuhan yang dibangunkan oleh Nixxes Software. Pemaju telah berusaha keras untuk memastikan permainan berjalan lancar merentasi pelbagai persediaan perkakasan, seperti yang terperinci di blog PlayStation .
Diiringi oleh treler baru, Spider-Man 2 di PC bukan sahaja menjatuhkan keperluan PSN yang keras tetapi juga memperkenalkan ciri-ciri raytracing maju, termasuk DLSS 3.5 Rekonstruksi Ray. Menurut pengaturcara grafik Nixxes Menno Bil, "Dalam Marvel's Spider-Man 2 di PC dengan Rekonstruksi Ray yang Diaktifkan, kita melihat refleksi yang lebih terperinci yang terperinci dan bayang-bayang yang ditentukan oleh Ray.
Permainan ini juga menyokong teknologi DLSS 3 dan FSR 3.1 Upscaling dan Frame Generation, dengan Upscaler XESS Intel juga tersedia. Walaupun generasi bingkai DLSS 4 tidak disokong keluar dari kotak, pengguna boleh memanfaatkan aplikasi NVIDIA untuk menukar kepada model Transformer yang lebih baru, yang berpotensi meningkatkan kualiti imej penjanaan bingkai DLSS 3.
Bagi mereka yang mempunyai monitor yang lebih luas, sokongan ultrawide meliputi nisbah aspek 48: 9, dengan semua sinematik yang dapat dilihat sehingga 32: 9. Ini memastikan pengalaman mendalam bagi pemain menggunakan paparan yang lebih besar.
Keperluan sistem untuk Spider-Man 2 pada PC dibahagikan kepada konfigurasi yang dikesan oleh Ray dan bukan Ray. Bagi mereka yang tidak berminat dalam refleksi lanjutan, permainan ini boleh dijalankan pada 720p dan 30 fps pada perkakasan sederhana seperti Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, dan 16 GB RAM. Di hujung spektrum yang lain, untuk mencapai 4K pada 60 fps dengan tetapan "Ray Tracing Ultimate", persediaan dengan RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D, dan 32 GB RAM disyorkan.
Mengenai kemungkinan menjalankan Spider-Man 2 di dek stim, keperluan RAM yang tinggi dan keperluan untuk kad grafik moden menjadikannya cadangan yang mencabar. Walaupun mungkin, jangan mengharapkan pengesahan dek stim tidak lama lagi. Tajuk-tajuk sebelumnya seperti Spider-Man dan Spider-Man: Miles Morales adalah port PS4 dan lebih berskala, sedangkan Spider-Man 2, pada asalnya PS5 eksklusif, boleh mendorong perkakasan lebih lanjut.
Pelbagai keperluan sistem yang komprehensif telah mendapat maklum balas positif dalam talian. Seorang pengguna mengulas mengenai Reddit, "Ini mestilah lembaran keperluan perkakasan terbaik yang saya lihat setakat ini." Seorang lagi pengguna, ItsmeiceBear4, menambah, "Jujur, pekerjaan yang hebat. Jika prestasi hidup sehingga ini, ia akan diterima dengan baik."