Dzisiaj jest oczekiwane wydanie Sony Marvel's Spider-Man 2 na PC, uruchamiając się 30 stycznia. Po miesiącach oczekiwania gracze PC mogą teraz zanurzyć się w ekscytującym świecie Spider-Mana, z portem opracowanym przez Nixxes Software. Deweloperzy włożyli znaczny wysiłek, aby gra płynnie działała w różnych konfiguracjach sprzętowych, jak szczegółowo opisano na blogu PlayStation .
W towarzystwie nowego przyczepy Spider-Man 2 na PC nie tylko zrzuca wymaganie Hard PSN , ale także wprowadza zaawansowane funkcje RayTacing, w tym rekonstrukcję Ray DLSS 3.5. Według Nixxes Graphics Programter Menno Bil „W Marvel's Spider-Man 2 na PC z włączoną rekonstrukcją promieni, widzimy bardziej szczegółowe odbicia przejęte promieniem i lepiej zdefiniowane cienie w promieniu, zwłaszcza podczas oglądania efektów promieniowania przy stromych kątach.
Gra obsługuje również technologie Upscaling i FSR 3.1 i generowanie ramek, z dostępnym również wyspkalerem XESS. Chociaż generacja wieloklasowań DLSS 4 nie jest obsługiwana po wyjęciu z pudełka, użytkownicy mogą wykorzystać aplikację NVIDIA, aby zamienić na nowszy model transformatora, potencjalnie zwiększając jakość obrazu generowania ramek DLSS 3.
Dla osób z szerszymi monitorami wsparcie Ultrawide rozciąga się do proporcji 48: 9, przy czym wszystkie kinematyki są widoczne do 32: 9. Zapewnia to wciągające doświadczenie dla graczy korzystających z większych wyświetlaczy.
Wymagania systemowe dla Spider-Man 2 na PC są starannie podzielone na konfiguracje oprocentowane w promieniu i nie przemieszczone w promieniu. Dla osób niezainteresowanych zaawansowanymi refleksjami gra można uruchomić przy 720p i 30 fps na skromnym sprzęcie, takim jak NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM. Na drugim końcu spektrum, aby osiągnąć 4K przy 60 fps z ustawieniami „Ray Tacing Ultimate”, konfiguracja z RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.
Jeśli chodzi o możliwość uruchomienia Spider-Mana 2 na pokładzie parowym, wysokie wymagania RAM i potrzeba nowoczesnej karty graficznej sprawiają, że jest to trudna propozycja. Chociaż może to być możliwe, nie oczekuj weryfikacji pokładu Steam w najbliższym czasie. Poprzednie tytuły, takie jak Spider-Man i Spider-Man: Miles Morales to porty PS4 i bardziej skalowalne, podczas gdy Spider-Man 2, pierwotnie ekskluzywny PS5, może dalej popchnąć sprzęt.
Kompleksowy zakres wymagań systemowych zyskał pozytywne opinie online. Użytkownik skomentował Reddit: „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”. Inny użytkownik, itsmeicebear4, dodał: „Szczerze mówiąc, świetna robota. Jeśli osiągną to wydajność, będzie bardzo dobrze przyjęta”.