Trang chủ >  Tin tức >  Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

Authore: MaxCập nhật:Apr 04,2025

Sau các bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted và cuối cùng của chúng tôi, Sony đã thông báo rằng Horizon Zero Dawn sẽ được thiết lập để lên màn ảnh rộng. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã xác nhận sự phát triển của một bộ phim sẽ đi sâu vào câu chuyện gốc của Aloy và thế giới đầy máy móc, đầy đủ của trò chơi. Mặc dù dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng có một niềm tin mạnh mẽ rằng nó có thể trở thành thành công trò chơi video lớn đầu tiên của Sony tại phòng vé, với điều kiện nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.

Những năm gần đây đã chứng kiến ​​sự gia tăng trong các chuyển thể trò chơi video thành công trên cả phim và truyền hình. Các bộ phim Super Mario Brothers và Sonic đã đặt ra một thanh cao cho các chuyển thể thân thiện với gia đình, xuất sắc trong cả sự hoan nghênh quan trọng và hiệu suất phòng vé. Trên màn ảnh nhỏ, The Last of Us của Sony đã gia nhập hàng ngũ các mục yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix. Ngay cả các tác phẩm chuyển thể với các đánh giá hỗn hợp, chẳng hạn như bộ phim chưa được tổ chức do Tom Holland dẫn đầu, đã quản lý để đạt được thành công trong phòng vé đáng kể, thu về hơn 400 triệu đô la.

Mặc dù "lời nguyền trò chơi video" đang giảm dần, những thách thức vẫn là trong việc tạo ra sự thích nghi trung thành. Bộ phim Uncharted, trong khi thành công, đã không đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ vì đã trung thực với các trò chơi gốc. Tương tự như vậy, các bộ phim chuyển thể gần đây như bộ phim Borderlands và Amazon giống như một con rồng: Sê -ri Yakuza đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đi lạc quá xa tài liệu nguồn của họ, dẫn đến hiệu suất phê bình và phòng vé kém. Những ví dụ này nêu bật một vấn đề rộng lớn hơn với sự thích nghi, như đã thấy với The Witcher của Netflix, đã thay đổi đáng kể tài liệu nguồn của nó, thường là sự thất vọng của người hâm mộ.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.

Bộ phim Horizon không phải là nỗ lực đầu tiên để đưa nhượng quyền đến màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt dựa trên trò chơi, với những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong kỷ nguyên thời kỳ tiền khải huyền. Hướng này đã được đáp ứng với các phản ứng hỗn hợp từ người hâm mộ, những người háo hức với một câu chuyện theo sát thành công của trò chơi gốc và có các sinh vật robot mang tính biểu tượng của nó. May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển và Horizon hiện đang được chuyển thể thành một bộ phim truyện. Sự thay đổi này sang điện ảnh là một động thái chiến lược, vì ngân sách lớn hơn sẽ giúp đưa hình ảnh tuyệt đẹp của trò chơi vào cuộc sống.

Nếu Horizon nhận được sự thích nghi cẩn thận giống như cuối cùng của chúng tôi, thì không có lý do gì đó không thể là thành công điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của các chương trình như Fallout, Arcane và cuối cùng chúng tôi thể hiện tầm quan trọng của việc duy trì sự thật với hình ảnh, giai điệu và câu chuyện của tài liệu nguồn. Người cuối cùng của chúng tôi, trong khi giới thiệu cốt truyện mới, phần lớn tuân thủ cấu trúc kể chuyện của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Horizon Zero Dawn, đã giành giải thưởng Tường thuật hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi năm 2017 và thành tích xuất sắc trong Story at the Dice Awards 2018, xứng đáng với sự tôn trọng tương tự với câu chuyện hấp dẫn của nó.

Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, Horizon Zero Dawn theo ALOY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của họ với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học từ thế giới cũ trông giống như cô. Thế giới của trò chơi rất phong phú với các cộng đồng và khu định cư phức tạp, cung cấp một mảnh đất màu mỡ cho một nhượng quyền điện ảnh. Giống như loạt Avatar của James Cameron, một bộ phim Horizon có thể khám phá các nền văn hóa và truyền thống độc đáo của các bộ lạc của nó, như Nora, và các tương tác của họ với các sinh vật robot đi lang thang trên trái đất. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu của trò chơi, có các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, đưa ra các chuỗi hành động trực quan tuyệt đẹp có thể dịch tốt lên màn hình lớn.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.

Câu chuyện của Horizon vốn đã là điện ảnh và, nếu được điều chỉnh một cách trung thực, có khả năng là một thành công quan trọng và thương mại. Thế giới độc đáo của trò chơi, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ mới khiến nó khác biệt với các nhượng quyền thương mại khác. Với câu chuyện mở rộng về Forbidden West, có nhiều tài liệu cho một thương hiệu điện ảnh dài hạn. Nếu Sony có thể duy trì các yếu tố làm cho trò chơi thành công, Horizon có khả năng phù hợp với sự thành công của tài liệu nguồn của nó, điều này đã quyến rũ các game thủ qua hai thế hệ máy chơi game PlayStation.

Khi Sony có kế hoạch điều chỉnh nhiều tựa game hơn như Ghost of Tsushima và Helldivers 2 thành nhượng quyền phim và truyền hình, một cách tiếp cận trung thành với Horizon có thể tạo tiền lệ thành công trong phương tiện mới này. Tuy nhiên, việc đi chệch khỏi những gì làm cho Horizon vĩ đại có thể dẫn đến phản hồi của người hâm mộ tiêu cực và những khó khăn tài chính, như đã thấy với các điều chỉnh khác. Điều quan trọng đối với Sony và các nhà văn và đạo diễn được lựa chọn là nhận ra giá trị của Horizon và đúng với bản chất của nó.