Após as adaptações cinematográficas bem -sucedidas de Uncharted e The Last of Us, a Sony anunciou que o Horizon Zero Dawn está pronto para chegar à tela grande. A PlayStation Studios e a Columbia Pictures confirmaram o desenvolvimento de um filme que se aprofundará na história de origem de Aloy e no mundo cativante e cheio de máquina do jogo. Embora o projeto ainda esteja em seus estágios iniciais, há uma forte crença de que ele pode se tornar o primeiro grande sucesso de videogame da Sony nas bilheterias, desde que permaneça fiel ao material de origem.
Os últimos anos viram uma onda de adaptações de videogame bem -sucedidas em filmes e televisão. Os Super Mario Brothers e Sonic Movies estabeleceram um bar alto para adaptações familiares, destacando-se tanto na crítica quanto no desempenho da bilheteria. Na tela pequena, o The Last of Us, da Sony, juntou -se às fileiras de favoritos dos fãs, como o Arcane da Netflix e as consequências do Amazon Prime. Mesmo adaptações com críticas mistas, como o filme Uncharted, liderado por Tom Holland, conseguiram obter um sucesso significativo de bilheteria, arrecadando mais de US $ 400 milhões.
Apesar da diminuição da "maldição de videogame", os desafios permanecem na criação de adaptações fiéis. O filme Uncharted, embora bem -sucedido, não atendeu às expectativas dos fãs de permanecer fiel aos jogos originais. Da mesma forma, adaptações recentes como The Borderlands Film e Amazon's Like a Dragon: Yakuza Series enfrentaram críticas por se afastarem muito de seu material de origem, resultando em um desempenho crítico e de bilheteria crítico e de má bilheteria. Esses exemplos destacam uma questão mais ampla com as adaptações, como visto com The Witcher, da Netflix, que alterou significativamente seu material de origem, geralmente para a decepção dos fãs.
O filme Horizon não é a primeira tentativa de levar a franquia para as telas. Em 2022, a Netflix anunciou uma série baseada no jogo, com rumores de um projeto "Horizon 2074" ambientado na era pré-apocalipse. Essa direção foi recebida com reações contraditórias de fãs, que estavam ansiosos por uma história que seguiu de perto o sucesso do jogo original e apresentava suas icônicas criaturas robóticas. Felizmente, o projeto Netflix não está mais em desenvolvimento, e o Horizon agora está sendo adaptado em um longa -metragem. Essa mudança para o cinema é uma jogada estratégica, pois o orçamento maior ajudará a dar vida aos visuais impressionantes do jogo.
Se o Horizon recebe a mesma adaptação cuidadosa que o último de nós, não há razão para que não possa ser o primeiro grande sucesso cinematográfico do PlayStation. O sucesso de programas como Fallout, Arcane e The Last of Us demonstra a importância de permanecer fiel ao visual, tom e história do material de origem. O último de nós, ao apresentar novas histórias, aderiu amplamente à estrutura narrativa do jogo, ressoando com fãs e recém -chegados. Horizon Zero Dawn, que ganhou o prêmio de melhor narrativa no Game Awards em 2017 e a excelente conquista na história do Dice Awards de 2018, merece o mesmo respeito por sua história atraente.
Situada na América do Norte do século 31, o Horizon Zero Dawn segue Aloy, um membro da tribo Nora, enquanto ela desvenda o mistério de suas origens e sua conexão com Elisabet Sobeck, um cientista do Velho Mundo que parece surpreendentemente como ela. O mundo do jogo é rico em comunidades e assentamentos intrincados, fornecendo um terreno fértil para uma franquia cinematográfica. Assim como a série de Avatar de James Cameron, um filme de horizonte poderia explorar as culturas e tradições únicas de suas tribos, como a Nora, e suas interações com as criaturas robóticas que vagam pela terra. Os encontros de combate do jogo, com criaturas como Sawtooths, Tallnecks e Stormbirds, oferecem sequências de ação visualmente impressionantes que poderiam traduzir bem para a tela grande.
A história de Horizon é inerentemente cinematográfica e, se adaptada fielmente, tem o potencial de ser um sucesso crítico e comercial. O mundo único do jogo, temas oportunos e estéticos frescos o diferenciam de outras franquias. Com a ampla narrativa do oeste proibido, há amplo material para uma franquia cinematográfica de longo prazo. Se a Sony puder manter os elementos que fizeram o jogo bem -sucedido, a Horizon tem o potencial de corresponder ao sucesso de seu material de origem, que cativou os jogadores em duas gerações de consoles PlayStation.
Enquanto a Sony planeja adaptar mais títulos como Ghost of Tsushima e Helldivers 2 nas franquias de filmes e TV, uma abordagem fiel ao Horizon pode estabelecer um precedente para o sucesso nesse novo meio. No entanto, desviar -se do que fez do Horizon grande poderia levar a feedback negativo dos fãs e dificuldades financeiras, como visto em outras adaptações. É crucial para a Sony e seus escritores e diretores escolhidos reconhecerem o valor do horizonte e permanecerem fiéis à sua essência.