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地平线:PlayStation的潜在大片,如果属于游戏

Authore: Max更新日期:Apr 04,2025

在成功的《神秘海域》和《最后的电影》的电影改编之后,索尼宣布Horizo​​n Zero Dawn将进入大屏幕。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已经证实了一部电影的发展,该电影将深入研究Aloy的起源故事以及游戏迷人的,充满机器的世界。尽管该项目仍处于早期阶段,但人们坚信它可能会成为索尼在票房上的首个主要视频游戏成功,只要它仍然忠实于原始资料。

近年来,电影和电视上成功的视频游戏改编都激增。超级马里奥兄弟(Super Mario Brothers)和声音电影为家庭友好型改编树立了高级标准,在广受好评和票房表演方面表现出色。在小屏幕上,索尼的《最后的我们》加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果等粉丝的最爱。即使是汤姆·荷兰领导的《未知电影》等混合评论的改编,也设法取得了巨大的票房成功,票房超过4亿美元。

尽管“视频游戏诅咒”减少了,但在创造忠实的改编方面仍然存在挑战。这部未知的电影虽然成功,但并没有达到粉丝对原始游戏的忠实期望。同样,最近的改编(如《边境》电影和亚马逊像《龙:Yakuza》系列的改编,因其远离原始资料而面临批评,导致批判性和票房不佳。这些例子突出了Netflix的《巫师》(The Witcher)所看到的,这一点大大改变了其原始材料,这通常使粉丝失望。

Horizo​​n独特的机器人生态系统将在大屏幕上见证。

Horizo​​n独特的机器人生态系统将在大屏幕上见证。

《地平线》电影不是将特许经营登录到屏幕的首次尝试。 2022年,Netflix宣布了一系列基于游戏的系列,其中有关于“ Horizo​​n 2074”项目的谣言,该项目设置为“ Abococalypse Era”。这个方向遇到了粉丝的混合反应,他们渴望遵循原始游戏的成功,并以其标志性的机器人生物为特色。幸运的是,Netflix项目不再正在开发中,而Horizo​​n现在正在改编成故事片。向电影院的转变是一个战略举动,因为较大的预算将有助于将游戏的惊人视觉效果栩栩如生。

如果Horizo​​n获得了与我们最后一个人相同的仔细改编,那么没有理由不能是PlayStation的第一个主要电影成功。诸如《辐射》(Arcane),奥术(Arcane)和我们最后一次的表演的成功表明了忠于原始材料的视觉效果,音调和故事的重要性。我们的最后一个在介绍新故事情节的同时,在很大程度上遵循了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。 Horizo​​n Zero Dawn赢得了2017年游戏奖上最佳叙事奖,并在2018年骰子奖上取得了杰出的成就,值得对其引人入胜的故事表示同样的尊重。

Horizo​​n零黎明设置在北美31世纪,跟随Nora部落的成员Aloy,因为她揭开了她的起源的奥秘以及与旧世界的科学家Elisabet Sobeck的联系,看起来很像她。游戏的世界充满了复杂的社区和定居点,为电影专营权提供了肥沃的地面。就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《阿凡达》系列一样,一部地平线电影可以探索其部落的独特文化和传统,例如诺拉(Nora),以及它们与漫游地球的机器人生物的互动。该游戏的战斗相遇,其中包括锯齿,塔内克和暴风雨等生物,提供了视觉上令人惊叹的动作序列,可以很好地转化为大屏幕。

Horizo​​n世界的独特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一样引人注目。

Horizo​​n世界的独特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一样引人注目。

Horizo​​n的故事本质上是电影的,如果忠实地改编,就有可能成为关键和商业上的成功。游戏的独特世界,及时的主题和新鲜的美学将其与其他特许经营区分开来。在禁忌西部的广泛叙述中,有足够的材料用于长期的电影特许经营。如果索尼能够维护使游戏成功的元素,那么Horizo​​n就有可能与其原始材料的成功相匹配,后者吸引了两代PlayStation Consoles的游戏玩家。

随着索尼计划将更多的Tsushima和Helldivers 2之类的头衔改编成电影和电视专营权,对Horizo​​n的忠实方法可能会在这种新媒体中取得成功。但是,与其他改编有关,偏离使视野伟大的事物可能会导致负面的粉丝反馈和财务困难。对于索尼及其所选择的作家和导演来说,认识地平线的价值并忠于其本质至关重要。