在成功的《神秘海域》和《最後的電影》的電影改編之後,索尼宣布Horizon Zero Dawn將進入大屏幕。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已經證實了一部電影的發展,該電影將深入研究Aloy的起源故事以及遊戲迷人的,充滿機器的世界。儘管該項目仍處於早期階段,但人們堅信它可能會成為索尼在票房上的首個主要視頻遊戲成功,只要它仍然忠實於原始資料。
近年來,電影和電視上成功的視頻遊戲改編都激增。超級馬里奧兄弟(Super Mario Brothers)和聲音電影為家庭友好型改編樹立了高級標準,在廣受好評和票房表演方面表現出色。在小屏幕上,索尼的《最後的我們》加入了Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果等粉絲的最愛。即使是湯姆·荷蘭領導的《未知電影》等混合評論的改編,也設法取得了巨大的票房成功,票房超過4億美元。
儘管“視頻遊戲詛咒”減少了,但在創造忠實的改編方面仍然存在挑戰。這部未知的電影雖然成功,但並沒有達到粉絲對原始遊戲的忠實期望。同樣,最近的改編(如《邊境》電影和亞馬遜像《龍:Yakuza》系列的改編,因其遠離原始資料而面臨批評,導致批判性和票房不佳。這些例子突出了Netflix的《巫師》(The Witcher)所看到的,這一點大大改變了其原始材料,這通常使粉絲失望。
《地平線》電影不是將特許經營登錄到屏幕的首次嘗試。 2022年,Netflix宣布了一系列基於遊戲的系列,其中有關於“ Horizon 2074”項目的謠言,該項目設置為“ Abococalypse Era”。這個方向遇到了粉絲的混合反應,他們渴望遵循原始遊戲的成功,並以其標誌性的機器人生物為特色。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,而Horizon現在正在改編成故事片。向電影院的轉變是一個戰略舉動,因為較大的預算將有助於將游戲的驚人視覺效果栩栩如生。
如果Horizon獲得了與我們最後一個人相同的仔細改編,那麼沒有理由不能是PlayStation的第一個主要電影成功。諸如《輻射》(Arcane),奧術(Arcane)和我們最後一次的表演的成功表明了忠於原始材料的視覺效果,音調和故事的重要性。我們的最後一個在介紹新故事情節的同時,在很大程度上遵循了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。 Horizon Zero Dawn贏得了2017年遊戲獎上最佳敘事獎,並在2018年骰子獎上取得了傑出的成就,值得對其引人入勝的故事表示同樣的尊重。
Horizon零黎明設置在北美31世紀,跟隨Nora部落的成員Aloy,因為她揭開了她的起源的奧秘以及與舊世界的科學家Elisabet Sobeck的聯繫,看起來很像她。遊戲的世界充滿了複雜的社區和定居點,為電影專營權提供了肥沃的地面。就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《阿凡達》系列一樣,一部地平線電影可以探索其部落的獨特文化和傳統,例如諾拉(Nora),以及它們與漫遊地球的機器人生物的互動。該遊戲的戰鬥相遇,其中包括鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,提供了視覺上令人驚嘆的動作序列,可以很好地轉化為大屏幕。
Horizon的故事本質上是電影的,如果忠實地改編,就有可能成為關鍵和商業上的成功。遊戲的獨特世界,及時的主題和新鮮的美學將其與其他特許經營區分開來。在禁忌西部的廣泛敘述中,有足夠的材料用於長期的電影特許經營。如果索尼能夠維護使遊戲成功的元素,那麼Horizon就有可能與其原始材料的成功相匹配,後者吸引了兩代PlayStation Consoles的遊戲玩家。
隨著索尼計劃將更多的Tsushima和Helldivers 2之類的頭銜改編成電影和電視專營權,對Horizon的忠實方法可能會在這種新媒體中取得成功。但是,與其他改編有關,偏離使視野偉大的事物可能會導致負面的粉絲反饋和財務困難。對於索尼及其所選擇的作家和導演來說,認識地平線的價值並忠於其本質至關重要。