Civ 6: Chinh phục cây công nghệ với các nhà lãnh đạo này để giành chiến thắng khoa học nhanh chóng
Civilization VI cung cấp ba con đường chiến thắng, nhưng một chiến thắng khoa học nhanh chóng có thể có thể đạt được một cách đáng ngạc nhiên với người lãnh đạo phù hợp. Trong khi nhiều nền văn minh vượt trội về sự tiến bộ công nghệ, một số nhà lãnh đạo nhất định cung cấp những lợi thế độc đáo giúp tăng tốc quá trình. Hướng dẫn này nêu bật bốn nhà lãnh đạo như vậy và các chiến lược của họ để thống trị cây công nghệ.
Liên kết nhanh:
Seondeok - Hàn Quốc
Khả năng lãnh đạo: Hwarang
Khả năng của nền văn minh: Ba vương quốc
Đơn vị duy nhất:Hwacha (Phục hưng), Seowon (thay thế khuôn viên trường, 4 Khoa học, -2 Khoa học cho các quận liền kề) Sức mạnh của Seondeok nằm ở sức mạnh tổng hợp giữa khả năng của cô và quận độc đáo của Hàn Quốc. Ưu tiên mở rộng sớm bằng cách sử dụng chương trình khuyến mãi của Magnus (ngăn ngừa mất dân số khi tạo ra người định cư) để tối đa hóa sản xuất khoa học. Tập trung vào việc mở khóa các tiêu đề thống đốc để nhanh chóng thúc đẩy khoa học và văn hóa. Chiến lược đặt Seowons ít nhất hai gạch từ các trung tâm thành phố, liền kề với các mỏ trong tương lai, để tận dụng tiền thưởng khoa học. Sự mở rộng sớm và vị trí Seowon hiệu quả này sẽ khiến các nền văn minh khác trong bụi.
Lady Six Sky - Maya
Khả năng lãnh đạo:
IX Mutal Ajaw : Các thành phố trong vòng 6 gạch của vốn tăng 10% cho tất cả các sản lượng và người xây dựng miễn phí khi thành lập; Các thành phố vượt quá 6 viên gạch phải chịu -15% năng suất.
Khả năng văn minh:Mayab : Không có nhà ở từ nước ngọt hoặc các thành phố ven biển; Đạt được 1 tiện ích cho mỗi nguồn tài nguyên xa xỉ liền kề với trung tâm thành phố. Các trang trại có được 1 nhà ở và 1 sản xuất nếu liền kề với một đài quan sát. Không Khả năng của Lady Six Sky đòi hỏi một đế chế nhóm trong bán kính 6 gạch của thủ đô. Sử dụng các nhà xây dựng miễn phí và tiền thưởng năng suất để phát triển nhanh chóng các thành phố này. Đặt các đài quan sát bên cạnh các đồn điền hoặc trang trại để tối đa hóa tiền thưởng liền kề của họ. Cách tiếp cận tập trung này, kết hợp với vị trí quan sát hiệu quả, làm cho một chiến thắng khoa học nhanh chóng có thể đạt được.
Peter - Nga
Khả năng lãnh đạo:
Đại sứ quán
Khả năng nền văn minh: Mẹ Nga : đạt được 5 gạch thêm khi thành lập một thành phố; Gạch Tundra cấp 1 niềm tin và 1 sản xuất. Các đơn vị miễn dịch với bão tuyết; Các nền văn minh chiến tranh phải chịu hình phạt kép trong lãnh thổ Nga.
Các đơn vị độc đáo: Cossack (công nghiệp), Lavra (thay thế trang web thánh)
Peter là một nhà lãnh đạo đa năng, xuất sắc trong các loại chiến thắng khác nhau. Khả năng của ông để có được khoa học và văn hóa thông qua các tuyến đường thương mại đảm bảo tiến bộ công nghệ nhất quán. Bán kính sáng lập thành phố gia tăng của Nga cho phép giải quyết hiệu quả về phía trước. Tập trung vào việc tăng cường khả năng thương mại với trao đổi tiền tệ và bến cảng để tối đa hóa lợi ích khoa học và văn hóa từ các tuyến đường thương mại.
Hammurabi - Babylon
Khả năng lãnh đạo: Ninu Ilu Sirum : Nhận tòa nhà rẻ nhất miễn phí khi xây dựng bất kỳ quận nào (ngoại trừ chính phủ Plaza) và một đặc phái viên miễn phí khi xây dựng các quận khác.
Khả năng của nền văn minh: Enuma Anu Extil : Eurekas ngay lập tức mở khóa các công nghệ, nhưng sản lượng khoa học giảm 50%. <Đủ
Chiến lược của Hammurabi phản ánh hình phạt khoa học của Babylon thông qua việc mở rộng nhanh chóng. Ưu tiên kích hoạt eurekas để mở khóa ngay lập tức các công nghệ. Tập trung vào tiền tệ, sản xuất và tăng trưởng thành phố trong trò chơi sớm, trì hoãn việc xây dựng khuôn viên cho đến sau này. Sử dụng các điệp viên để tăng tốc tiến trình Eureka. Theo thời kỳ cổ điển, thiết lập khoảng sáu thành phố và tận dụng khả năng xây dựng miễn phí của Hammurabi để tăng cường khoa học đáng kể. Tiếp tục tập trung vào Eurekas, và lợi thế công nghệ ban đầu sẽ mở đường cho một chiến thắng khoa học quyết định.