Dom >  Aktualności >  Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Authore: GraceAktualizacja:Feb 01,2025

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki zwycięstwa, ale Szybkie zwycięstwo naukowe może być zaskakująco osiągalne dla właściwego przywódcy. Podczas gdy wiele cywilizacji przoduje w rozwoju technologicznym, niektórzy przywódcy oferują unikalne korzyści, które przyspieszają ten proces. W tym przewodniku podkreśla czterech takich liderów i ich strategie dominujące w drzewie technologicznym. <🎜 🎜>

Szybkie linki:

Seondeok - Korea

Umiejętność lidera:

Hwarang

: Każdy promocja gubernatora przyznaje 3% kulturę i naukę w wyznaczonym mieście. Zdolność cywilizacyjna:

Trzy królestwa

: Farmy zyskują 1 żywność i kopalnie zyskują 1 naukę dla każdego sąsiedniego Seowona. Unikalne jednostki: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus zastąpienie, 4 nauki, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)

Siła Seondeoka polega na synergii między jej zdolnością a wyjątkową dzielnicą Korei. Priorytetyzuj wczesną ekspansję za pomocą promocji Magnusa (zapobiegając utratę populacji podczas tworzenia osadników) w celu maksymalizacji produkcji naukowej. Skoncentruj się na odblokowaniu tytułów gubernatora w celu szybkiego zwiększenia nauki i kultury. Strategicznie umieszczaj Seowons co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie przyszłych kopalń, aby wykorzystać bonusową naukę. Ta wczesna ekspansja i wydajne umieszczenie Seowona pozostawią inne cywilizacje w pyle. <🎜 🎜> Lady Six Sky - Maya

<🎜 🎜>

Zdolność lidera:

IX MUTAL AJAW : Miasta w obrębie 6 płytek od zysku kapitału 10% do wszystkich plonów i wolnego budowniczego po założeniu; Miasta ponad 6 płytek cierpią -15% rent

Zdolność cywilizacyjna: Mayab : Brak obudowy ze słodkiej wody lub miast przybrzeżnych; Zdobądź 1 udogodnienie na luksusowe zasoby przylegające do centrum miasta. Farmy zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję, jeśli sąsiadują z obserwatorium.

Unikalne jednostki: Hul'che (starożytne), Observatory (2 Science From Plantation Advacency, 1 From Farms) Zdolność Lady Six Sky wymaga skupionego imperium w promieniu 6-płytek od stolicy. Wykorzystaj wolnych budowniczych i rentowność bonusów, aby szybko rozwijać te miasta. Umieść obserwatoria obok plantacji lub gospodarstw, aby zmaksymalizować ich premie w sąsiedztwie. To skoncentrowane podejście, w połączeniu z skutecznym umieszczeniem obserwatorium, sprawia, że ​​szybkie zwycięstwo naukowe jest osiągalne.

Peter - Rosja

Umiejętność lidera:

Wielka ambasada

: Trasy handlowe z innymi cywilizacjami GRAND 1 Scie

Zdolność cywilizacyjna: <🎜 🎜> Matka Rosja : Zyskaj 5 dodatkowych kafelków podczas założenia miasta; Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production. Jednostki są odporne na zamiecie; Walczące cywilizacje ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki: Cossack (przemysłowy), Lavra (zastępca miejsca świętego)

Peter jest wszechstronnym liderem, doskonałym w różnych typach zwycięstwa. Jego zdolność do zdobywania nauki i kultury poprzez szlaki handlowe zapewnia spójny postęp technologiczny. Zwiększony promień założyciela miasta Rosji pozwala na skuteczne osiedlenie się do przodu. Skoncentruj się na zwiększaniu zdolności handlowych z wymianą walut i portów, aby zmaksymalizować zyski nauki i kultury z tras handlowych.

Hammurabi - Babilon

Umiejętność lidera:

Ninu ilu Sirum : Otrzymuj najtańszy budynek za darmo podczas budowy dowolnego dzielnicy (z wyjątkiem placu rządowego) i bezpłatnego wysłannika przy budowaniu innych dzielnic.

Zdolność cywilizacyjna:

enuma anu enlil : Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale produkcja naukowa jest zmniejszona o 50%.

Unikalne jednostki:

Sabum kibittum (starożytne), Palgum (2 produkcja, 1 obudowa, 1 pokarm do sąsiedniej słodkiej wody) Strategia Hammurabi odpowiada karom naukowym Babilonu poprzez szybką ekspansję. Priorytetyzuj uruchamianie eurek w celu natychmiastowego odblokowania technologii. Skoncentruj się na walutach, produkcji i rozwoju miasta we wczesnej grze, opóźniając budowę kampusu do późniejszej. Użyj szpiegów do przyspieszenia postępu Eureka. W epoce klasycznej ustal około sześciu miast i wykorzystują swobodne budowanie Hammurabi do znacznego zwiększania nauki. Kontynuuj skupienie się na Eurekach, a wczesna przewaga technologiczna utoruje drogę do decydującego zwycięstwa naukowego. <🎜 🎜>