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Civilization VI: Vitória da ciência mais rápida Civs, classificada

Authore: GraceAtualizar:Feb 01,2025

Civilization VI: Vitória da ciência mais rápida Civs, classificada

Civ 6: Conquistar a árvore de tecnologia com esses líderes para uma rápida vitória científica <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 A civilização VI oferece três caminhos de vitória, mas uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Enquanto muitas civilizações se destacam no avanço tecnológico, certos líderes oferecem vantagens únicas que aceleram o processo. Este guia destaca quatro desses líderes e suas estratégias para dominar a árvore da tecnologia.

links rápidos:

    Seondeok - Coréia
  • Lady Six Sky - Maya
  • Pedro - Rússia
  • Hammurabi - Babilônia
Seondeok - Coréia

líder habilidade:

hwarang : Cada promoção do governador concede 3% de cultura e ciência à sua cidade designada. Capacidade de civilização:

Três reinos : As fazendas ganham 1 alimento e minas ganham 1 ciência para cada Seowon adjacente. unidades únicas: <🎜 🎜 🎜> hwacha (Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciência para distritos adjacentes)

A força de

Seondeok está na sinergia entre sua habilidade e o distrito único da Coréia. Priorize a expansão precoce usando a promoção de Magnus (impedindo a perda da população ao criar colonos) para maximizar a produção científica. Concentre -se em desbloquear os títulos do governador para aumentar rapidamente a ciência e a cultura. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros da cidade, adjacentes a minas futuras, para alavancar a ciência do bônus. Essa expansão inicial e a colocação eficiente de Seowon deixarão outras civilizações no pó.

Lady Six Sky - Maya

líder Capacidade:

ix Ajaw mutal <🎜: cidades dentro de 6 ladrilhos do capital ganham 10% a todos os rendimentos e um construtor livre após a fundação; cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.

Capacidade de civilização: Mayab

: sem moradia de água doce ou cidades costeiras; Ganhe 1 comodidade por recurso de luxo adjacente ao centro da cidade. As fazendas ganham 1 habitação e 1 produção se adjacente a um observatório.

unidades únicas: hul'che (antigo), Observatório (2 ciência da plantação adjacência, 1 de fazendas)

A habilidade de Lady Six Sky requer um império em cluster dentro de um raio de 6 toques da capital. Utilize os construtores livres e produzem bônus para desenvolver rapidamente essas cidades. Coloque observatórios ao lado de plantações ou fazendas para maximizar seus bônus de adjacência. Essa abordagem concentrada, combinada com a colocação eficiente do observatório, torna a rápida vitória da ciência alcançável.

Pedro - Rússia

líder Habilidade:

A Grande Embaixada <🎜: rotas comerciais com outras civilizações concedem 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que estão à frente da Rússia.

Capacidade de civilização: Mãe Rússia <🎜: Ganhe 5 telhas extras ao fundar uma cidade; Tundra Tiles Grant 1 Fé e 1 produção. As unidades são imunes a nevascas; Civilizações em guerra sofrem duplas penalidades no território russo.

unidades únicas: cossack (industrial), lavra (substituição do local sagrado) <🎜 🎜 🎜> Peter é um líder versátil, destacando -se em vários tipos de vitória. Sua capacidade de ganhar ciência e cultura através de rotas comerciais garante progresso tecnológico consistente. O aumento do raio fundador da cidade da Rússia permite uma sedimentação avançada eficaz. Concentre -se em aprimorar as capacidades comerciais com troca de moedas e portos para maximizar os ganhos da ciência e da cultura de rotas comerciais.

Hammurabi - Babilônia

líder habilidade:

ninu ilu sirum <🎜: receba o edifício mais barato gratuitamente ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza) e um enviado livre ao construir outros distritos. Capacidade de civilização:

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> enuma e allil <🎜 🎜: Eurekas desbloqueiam instantaneamente as tecnologias, mas a produção científica é reduzida em 50%.

unidades únicas: <🎜 Sabum kibittum (antigo), palgum (2 produção, 1 habitação, 1 alimento para água doce adjacente) A estratégia de Hammurabi contraria a penalidade científica da Babylon por meio de rápida expansão. Priorize o desencadeamento de Eurekas para desbloquear instantaneamente as tecnologias. Concentre -se na moeda, produção e crescimento da cidade no início do jogo, atrasando a construção do campus até mais tarde. Utilize espiões para acelerar o progresso da Eureka. Na era clássica, estabeleça cerca de seis cidades e aproveite a capacidade de construção gratuita de Hammurabi de aumentar significativamente a ciência. Continue se concentrando nos Eurekas, e a vantagem tecnológica inicial abrirá o caminho para uma vitória decisiva em ciências.

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