Hogar >  Noticias >  Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Authore: GraceActualizar:Feb 01,2025

Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Civ 6: Conquista el árbol tecnológico con estos líderes para una victoria ciencia rápida

Civilization VI ofrece tres caminos de victoria, pero una victoria ciencia rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, ciertos líderes ofrecen ventajas únicas que aceleran el proceso. Esta guía destaca cuatro de estos líderes y sus estrategias para dominar el árbol tecnológico.

Enlaces rápidos:

Seondeok - Corea

Capacidad del líder: hwarang : cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

habilidad de civilización: Tres reinos : las granjas ganan 1 alimentos y minas ganan 1 ciencia para cada seowon adyacente.

Unidades únicas: Hwacha (Renaissance), Seowon (reemplazo del campus, 4 Science, -2 Science para distritos adyacentes)

La fuerza de Seondeok radica en la sinergia entre su habilidad y el distrito único de Corea. Priorice la expansión temprana utilizando la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para maximizar la producción científica. Concéntrese en desbloquear títulos de gobernadores para impulsar rápidamente la ciencia y la cultura. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a las minas futuras, para aprovechar la ciencia de los bonos. Esta expansión temprana y la eficiente colocación de SEOWON dejarán otras civilizaciones en el polvo.

Lady Six Sky - Maya

habilidad del líder: ix mutal ajaw : ciudades dentro de 6 mosaicos de la capital ganan 10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% rendimientos.

Capacidad de civilización: Mayab : No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; Obtenga 1 servicios por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción si se adyacen a un observatorio.

Unidades únicas: Hul'che (Ancient), Observatorio (2 ciencia de la adyacencia de plantación, 1 de las granjas)

La habilidad de Lady Six Sky requiere un imperio agrupado dentro de un radio de 6 azulejos de la capital. Utilice los constructores libres y las bonificaciones de rendimiento para desarrollar rápidamente estas ciudades. Coloque los observatorios junto a las plantaciones o granjas para maximizar sus bonificaciones de adyacencia. Este enfoque concentrado, combinado con una colocación eficiente del observatorio, hace que una victoria de ciencia rápida se pueda lograr.

Peter - Rusia

Capacidad del líder: La gran embajada : las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos están por delante de Rusia.

Capacidad de civilización: Madre Rusia : gane 5 azulejos adicionales al fundar una ciudad; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production. Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.

Unidades únicas: cosaco (industrial), Lavra (reemplazo del sitio sagrado)

Peter es un líder versátil, sobresaliendo en varios tipos de victoria. Su capacidad para ganar ciencia y cultura a través de rutas comerciales garantiza un progreso tecnológico constante. El aumento del radio de fundación de la ciudad de Rusia permite un asentamiento hacia adelante efectivo. Concéntrese en mejorar las capacidades comerciales con el intercambio de divisas y los puertos para maximizar las ganancias de la ciencia y la cultura de las rutas comerciales.

Hammurabi - Babilonia

Capacidad del líder: Ninu ilu Sirum : reciba el edificio más barato de forma gratuita al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno) y un enviado libre al construir otros distritos.

Capacidad de civilización: enuma anu enlil : eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero la producción científica se reduce en un 50%.

Unidades únicas: Sabum kibittum (antigua), palgum (2 producción, 1 vivienda, 1 alimento para agua dulce adyacente)

La estrategia de Hammurabi contrarresta la penalización científica de Babilonia a través de una rápida expansión. Priorice la activación de Eurekas para desbloquear instantáneamente las tecnologías. Concéntrese en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad en el juego temprano, retrasando la construcción del campus hasta más tarde. Utilice espías para acelerar el progreso de Eureka. Según la era clásica, establezca alrededor de seis ciudades y aproveche la capacidad de construcción libre de Hammurabi para impulsar la ciencia significativamente. Continuar enfocándose en Eurekas, y la ventaja tecnológica temprana allanará el camino para una victoria científica decisiva.