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Civilization VI - Build A City: Civs di vittoria scientifica più veloce, classificata

Authore: GraceAggiornamento:Feb 01,2025

Civilization VI - Build A City: Civs di vittoria scientifica più veloce, classificata

Civ 6: conquista l'albero tecnologico con questi leader per una rapida vittoria scientifica

Civilization VI offre tre percorsi di vittoria, ma una vittoria scientifica rapida può essere sorprendentemente realizzabile con il leader giusto. Mentre molte civiltà eccellono nel progresso tecnologico, alcuni leader offrono vantaggi unici che accelerano il processo. Questa guida evidenzia quattro di questi leader e le loro strategie per dominare l'albero tecnologico.

collegamenti rapidi:

Seondeok - Corea

Capacità leader: hwarang : ogni promozione del governatore garantisce la cultura e la scienza del 3% alla loro città assegnata.

Capacità di civiltà: Tre regni : le aziende agricole guadagnano 1 cibo e mine guadagna 1 scienza per ogni seowon adiacente.

unità uniche: Hwacha (Rinascimento), Seowon (sostituzione del campus, 4 scienze, -2 scienza per distretti adiacenti)

La forza di Seondeok è nella sinergia tra la sua capacità e il distretto unico della Corea. Dai la priorità all'espansione precoce usando la promozione di Magnus (prevenire la perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per massimizzare la produzione scientifica. Concentrati sullo sblocco dei titoli del governatore per aumentare rapidamente la scienza e la cultura. Posizionare strategicamente seowon almeno due piastrelle dai centri urbani, adiacenti alle miniere future, per sfruttare la scienza del bonus. Questa espansione anticipata e il posizionamento di Seowon efficiente lascerà altre civiltà nella polvere.

Lady Six Sky - Maya

Capacità leader: ix mutal ajaw : città entro 6 piastrelle dalla portata del capitale 10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; Cities oltre 6 piastrelle soffrono del -15% di rendimenti.

Capacità di civiltà: Mayab : nessun alloggio da acqua dolce o città costiere; Guadagna 1 servizio per risorsa di lusso adiacente al centro della città. Le aziende agricole ottengono 1 alloggio e 1 produzione se adiacente a un osservatorio.

unità uniche: Hul'che (antico), Osservatorio (2 scienza dalla adiacenza delle piantagioni, 1 dalle fattorie)

L'abilità di Lady Six Sky richiede un impero raggruppato entro un raggio di 6 tiri dalla capitale. Utilizzare i costruttori gratuiti e produrre bonus per sviluppare rapidamente queste città. Posiziona gli osservatori accanto alle piantagioni o alle fattorie per massimizzare i loro bonus di adiacenza. Questo approccio concentrato, combinato con un efficiente posizionamento dell'osservatorio, rende raggiungibile una vittoria scientifica rapida.

Peter - Russia

Capacità leader: la grande ambasciata : rotte commerciali con altre civiltà concedono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.

Capacità di civiltà: Madre Russia : guadagna 5 piastrelle extra durante la fondazione di una città; Tundra Tiles Grant 1 Fede e 1 produzione. Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.

unità uniche: cosacco (industriale), Lavra (sostituzione del sito sacro)

Peter è un leader versatile, eccellendo in vari tipi di vittoria. La sua capacità di ottenere scienza e cultura attraverso rotte commerciali garantisce un progresso tecnologico coerente. L'aumento del raggio fondatore della città della Russia consente un'efficace insediamento in avanti. Concentrati sul miglioramento delle capacità commerciali con lo scambio di valute e i porti per massimizzare i guadagni scientifici e culturali dalle rotte commerciali.

Hammurabi - Babylon

Capacità leader: ninu ilu sirum : ricevi l'edificio più economico gratuitamente quando si costruisce qualsiasi distretto (tranne la piazza del governo) e un inviato libero quando costruisci altri distretti.

Capacità di civiltà: enuma anu enlil : eurekas sblocca istantaneamente le tecnologie, ma l'output scientifico è ridotto del 50%.

unità uniche: sabum kibittum (antico), palgum (2 produzione, 1 alloggio, 1 cibo per acqua dolce adiacente)

La strategia di Hammurabi contrasta la penalità scientifica di Babilonia attraverso una rapida espansione. Dai la priorità all'innesto di Eurekas per sbloccare istantaneamente le tecnologie. Concentrati su valuta, produzione e crescita della città nel primo gioco, ritardando la costruzione del campus fino a dopo. Utilizzare le spie per accelerare il progresso di Eureka. Nell'era classica, stabilisci intorno a sei città e sfruttano la libera capacità di costruzione di Hammurabi di aumentare in modo significativo la scienza. Continua a concentrarti su Eurekas e il primo vantaggio tecnologico aprirà la strada a una vittoria scientifica decisiva.