Cuộc tranh luận lâu năm trong giới chơi game, những trò chơi chơi đơn lớn đã chết? Giám đốc điều hành của Larian Studios Swen Vincke, mới thành công lớn của Baldur's Gate 3 , đã đưa ra một phản bác ngắn gọn. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã bác bỏ quan niệm, nói: "Đó là thời điểm trong năm một lần nữa khi các trò chơi chơi đơn lớn được tuyên bố đã chết. Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không phải là tốt."
Quan điểm của Vincke mang trọng lượng đáng kể. Larian Studios đã xây dựng danh tiếng về việc tạo ra các CRPG đặc biệt, với thần thánh: Tội lỗi nguyên bản và thần thánh: Sin gốc 2 mở đường cho sự thành công phi thường của Baldur's Gate 3 .
Được biết đến với những bình luận sâu sắc của mình, cho dù tại các sự kiện như giải thưởng trò chơi hay trong các cuộc phỏng vấn, Vincke luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê trong phát triển, tôn trọng cả nhà phát triển và người chơi. Tuyên bố mới nhất này, trong khi không có gì đáng ngạc nhiên được đưa ra hồ sơ theo dõi của mình, đóng vai trò là một sự khẳng định mạnh mẽ về khả năng tiếp tục của thể loại này.2025 đã chứng kiến một thành công lớn của người chơi với Kingdom Come: Deliveryance 2 từ Warhorse Studios. Với vài tháng còn lại trong năm, cơ hội rộng rãi tồn tại cho các tựa game chơi đơn khác để tạo được dấu ấn của họ.
Larian Studios đã chuyển từ Cổng 3 của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để phát triển một IP mới. Tuy nhiên, SVP của các trò chơi kỹ thuật số của Hasbro, Dan Ayoub, gợi ý về những tin tức sắp tới liên quan đến tương lai của loạt GATE của Baldur trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay.