Il dibattito perenne nei circoli di gioco-sono morti grandi giochi per giocatore singolo? Il CEO di Larian Studios Swen Vincke, appena uscito dal enorme successo di Baldur's Gate 3 , ha offerto un succinto di confutazione. In un post su X/Twitter, Vinck ha respinto l'idea, affermando: "È di nuovo quel periodo dell'anno in cui i grandi giochi a giocatore singolo sono stati dichiarati morti. Usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni".
La prospettiva di Vincke ha un peso significativo. Larian Studios ha costruito una reputazione per la creazione di CRPG eccezionali, con Divinità: Sin originale e Divinità: Original Sin 2 aprendo la strada al successo fenomenale di Baldur's Gate 3 .
Conosciuto per i suoi commenti penetranti, in eventi come i Game Awards o nelle interviste, Vincko sottolinea costantemente l'importanza della passione nello sviluppo, rispettando sia gli sviluppatori che i giocatori. Quest'ultima affermazione, sebbene non sorprendente data la sua esperienza, funge da potente affermazione della continua fattibilità del genere.Il 2025 ha già visto un grande successo per giocatore con Kingdom: Deliverance 2 da Warhorse Studios. Con diversi mesi rimanenti nell'anno, esistono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo per lasciare il segno.
Larian Studios è passato dal Gate 3 di Baldur e dall'universo Dungeons & Dragons per sviluppare un nuovo IP. Tuttavia, SVP dei giochi digitali di Hasbro, Dan Ayoub, ha lasciato intendere le notizie imminenti riguardo al futuro della serie di Baldur's Gate durante la conferenza di Game Developer di quest'anno.