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O chefe do portão de Baldur 3 dev Larian diz que os jogos para um jogador não estão mortos: 'Eles apenas precisam ser bons'

Authore: LoganAtualizar:Mar 19,2025

O debate perene nos círculos de jogos-são grandes jogos para um jogador mortos?-ressurgiu. O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, recém -saído do enorme sucesso do Baldur's Gate 3 , ofereceu uma refutação sucinta. Em um post no X/Twitter, Vincke descartou a noção, afirmando: "É a época do ano novamente quando grandes jogos para um jogador são declarados mortos. Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".

A perspectiva de Vincke carrega peso significativo. A Larian Studios construiu uma reputação de elaborar CRPGs excepcionais, com divindade: pecado original e divindade: sin 2 original pavimentando o caminho para o sucesso fenomenal do portão de Baldur 3 .

Jogar Conhecido por seus comentários perspicazes, seja em eventos como o Game Awards ou em entrevistas, Vincke enfatiza consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento, respeitando os desenvolvedores e os jogadores. Esta última declaração, embora não seja surpreendente, dado seu histórico, serve como uma poderosa afirmação da viabilidade contínua do gênero.

2025 já viu um grande sucesso para o Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com vários meses restantes no ano, existe ampla oportunidade para outros títulos para um jogador para deixar sua marca.

A Larian Studios mudou -se do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para desenvolver um novo IP. No entanto, o vice -presidente de jogos digitais da Hasbro, Dan Ayoub, sugeriu as próximas notícias sobre o futuro da série Baldur's Gate durante a conferência de desenvolvedores de jogos deste ano.