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Der Chef von Baldur's Gate 3 Dev Larian sagt, dass Single-Player-Spiele nicht tot sind: "Sie müssen einfach gut sein"

Authore: LoganAktualisieren:Mar 19,2025

Die mehrjährige Debatte in Gaming-Kreisen-sind große Single-Player-Spiele tot?-ist wieder aufgetaucht. Der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, frisch vom massiven Erfolg von Baldur's Gate 3 , hat eine prägnante Widerlegung angeboten. In einem Beitrag auf X/Twitter wies Vinck den Begriff ab und erklärte: "Es ist wieder in dieser Jahreszeit, in der große Single-Player-Spiele für tot erklärt werden. Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."

Vinckes Perspektive hat erhebliches Gewicht. Larian Studios hat sich den Ruf gemacht, außergewöhnliche CRPGs mit Göttlichkeit zu erstellen: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 ebnet den Weg für den phänomenalen Erfolg von Baldur's Gate 3 .

Spielen Vincke ist bekannt für seine aufschlussreichen Kommentare, sei es bei Ereignissen wie den Spielpreisen oder in Interviews, und betont die Bedeutung der Leidenschaft für die Entwicklung und respektiert sowohl Entwickler als auch Spieler. Diese jüngste Aussage ist zwar nicht überraschend, dient zwar nicht überraschend, aber es ist eine starke Bestätigung der anhaltenden Lebensfähigkeit des Genres.

2025 hat bereits einen großen Single-Player-Erfolg mit Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios. Mit mehreren Monaten im Jahr gibt es viel Chancen, dass andere Einzelspieler-Titel ihre Spuren machen.

Larian Studios hat sich von Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum entwickelt, um eine neue IP zu entwickeln. Hasbros SVP der digitalen Spiele, Dan Ayoub, deutete jedoch auf die kommenden Nachrichten über die Zukunft der Baldur -Gate -Serie während der diesjährigen Game Developers -Konferenz hin.