ゲームサークルでの多年生の議論は、大きなシングルプレイヤーゲームが死んでいますか? - 再浮上しました。 Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、 Baldur's Gate 3の大成功を収めた新鮮であり、簡潔な反論を提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは概念を却下し、「大きなシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言されたのはその時期です。あなたの想像力を使ってください。
Vinckeの視点はかなりの重みを持っています。 Larian Studiosは、神性を備えた例外的なCRPGを作成することで評判を築いてきました。元の罪と神性:元の罪2は、バルドゥールのゲート3の驚異的な成功への道を開きます。
Vinckeは、ゲームアワードのようなイベントであろうとインタビューなどのイベントであろうと、開発者とプレーヤーの両方を尊重する開発における情熱の重要性を一貫して強調しています。この最新の声明は、彼の実績を考えると驚くべきことではありませんが、このジャンルの継続的な実行可能性の強力な肯定として機能します。2025年には、Kingdom Come:Warhorse StudiosのReveryance 2での大規模なシングルプレイヤーの成功がすでに見られています。年に数か月が残っているため、他のシングルプレイヤータイトルがマークを付けるための十分な機会が存在します。
Larian Studiosは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragons Universeから新しいIPを開発しました。しかし、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のゲーム開発者会議でBaldurのGateシリーズの将来に関する今後のニュースをほのめかしました。