การอภิปรายตลอดกาลในแวดวงเกม-เกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ตายไปแล้ว-กลับมาใหม่แล้ว Larian Studios CEO Swen Vincke สดใหม่จากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ได้เสนอการโต้แย้งอย่างย่อ ๆ ในโพสต์ใน X/Twitter Vincke ได้ยกเลิกความคิดโดยระบุว่า "มันเป็นช่วงเวลาของปีอีกครั้งเมื่อเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ถูกประกาศว่าตายแล้วใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี"
มุมมองของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญ Larian Studios ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้าง CRPGs ที่ยอดเยี่ยมด้วย ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม และ ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 2 ปูทางไปสู่ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของ ประตู Baldur's Gate 3
เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความคิดเห็นที่ลึกซึ้งของเขาไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น Game Awards หรือในการสัมภาษณ์ Vincke เน้นความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น คำแถลงล่าสุดนี้ในขณะที่ไม่น่าแปลกใจที่ได้รับการบันทึกของเขาทำหน้าที่เป็นการยืนยันที่ทรงพลังเกี่ยวกับความมีชีวิตที่ต่อเนื่องของประเภท2025 ได้เห็นความสำเร็จผู้เล่นเดี่ยวครั้งใหญ่กับ Kingdom Come: Deliverance 2 จาก Warhorse Studios ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่ในปีนี้มีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อทำเครื่องหมายของพวกเขา
Larian Studios ได้ย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อพัฒนา IP ใหม่ อย่างไรก็ตาม SVP ของ Hasbro ในเกมดิจิตอล Dan Ayoub ได้บอกใบ้ถึงข่าวที่จะเกิดขึ้นเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้