ในขอบเขตของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคน GTA Online โดดเด่นในฐานะสัตว์ร้ายที่ไม่เหมือนใคร เป็นสถานที่ที่กฎเป็นเหมือนแนวทางการระเบิดเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทุกวันและมีใครบางคนอยู่ในหน้ากากตัวตลกพร้อมที่จะขัดขวางแผนของคุณ เมื่อร็อคสตาร์ปลดปล่อยเกมนี้ในปี 2013 พวกเขาได้สร้างสวนสนุกที่มีอาชญากรรมที่ถูกก่ออาชญากรรมโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งผู้เล่นสามารถปล้น Masterminds, Chaos Gremlins หรือทั้งสองอย่างก่อนอาหารเช้า เราได้ร่วมมือกับ ENEBA เพื่อเจาะลึกลงไปในสิ่งที่เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ใช้ร่วมกันอย่างวุ่นวายที่สุดบนอินเทอร์เน็ต
ยินดีต้อนรับสู่ดินแดนแห่งอนาธิปไตยที่สวยงาม
ในขณะที่เกมผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่เจริญเติบโตในโครงสร้าง GTA Online ใช้โครงสร้างนั้นทุบด้วยชะแลงและโยนมันลงไปในแม่น้ำ Los Santos แทนที่จะ จำกัด คุณไว้ในล็อบบี้โดยมีวัตถุประสงค์เดียวมันจะทำให้คุณเข้าไปในเมืองที่กฎข้อเดียวคือ "พยายามไม่เสียใจกับมอเตอร์ไซค์ที่บินได้" ต้องการดำเนินการปล้นธนาคารกับเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณหรือไม่? หรืออาจเปิดตัวรถบรรทุกกึ่งออกจากดาดฟ้าเพื่อดูว่ามันลงจอดในสระว่ายน้ำหรือไม่? ทั้งสองเป็นงานที่ถูกต้องอย่างสมบูรณ์ การผสมผสานระหว่างการกระทำที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจและความโกลาหลที่คาดเดาไม่ได้คือสิ่งที่ทำให้เกมติดยาเสพติด-และสังคมที่น่าประหลาดใจ
สำหรับผู้ที่ต้องการใช้เวลาน้อยลงและใช้เวลามากขึ้นในการแสดงเฮลิคอปเตอร์พิมพ์เสือดาวการ์ดฉลามราคาถูกเป็นเครื่องช่วยชีวิต พวกเขาอนุญาตให้คุณซื้อทางเข้าสู่ชีวิตที่สูงโดยไม่หลั่งน้ำตาไหลผ่านลังที่คุณยังต้องเคลื่อนไหว
ความโกลาหลคือมิตรภาพใหม่
ไม่มีสิ่งใดที่ส่งเสริมความสนิทสนมกันเหมือนการรอดชีวิตจากการยิงสิบนาทีใน Vinewood ด้วยสามดาวบนหางของคุณและระดับที่ต้องการซึ่งเป็นความผิดทางอาญา ใน GTA Online ความผูกพันที่ไม่ได้พูดระหว่างคุณกับคนแปลกหน้าแบบสุ่มที่ช่วยชีวิตคุณด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงอาจแข็งแกร่งกว่าความสัมพันธ์ในชีวิตจริงมากมาย แน่นอนว่าคุณอาจใช้เวลา 45 นาทีในการจัดภารกิจเฉพาะเพื่อให้เพื่อนของคุณ "บังเอิญ" ชนเฮลิคอปเตอร์เข้าไปในเรือยอชท์ของคุณ แต่นั่นเป็นเพียงความรักในลอสซานโตส ทุกคนเป็นภัยคุกคามและอย่างใดมันมีเสน่ห์
การเล่นโซเชียลใน GTA Online ไม่ได้เกี่ยวกับการประสานงานของทีม แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับข้อตกลงที่ไม่ได้พูดแก้แค้นและหัวเราะอย่างไม่สามารถควบคุมได้ในการแชทด้วยเสียงเพราะมีคนถูก NPC ถูกปล้นโดย $ 12 มันเป็นความสุขที่มีผู้เล่นหลายคนบริสุทธิ์และคาดเดาไม่ได้ห่อด้วยแจ็คเก็ตหนังและแว่นกันแดด
มันเปลี่ยนเกม (ตามตัวอักษรและเปรียบเปรย)
ก่อนที่ GTA ออนไลน์เกมผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่เกี่ยวกับการแข่งขันที่สะอาดและมีการแข่งขัน หลังจากการเปิดตัวนักพัฒนาทุกคนเริ่มแข่งเพื่อสร้าง "ตัวจำลองความโกลาหลออนไลน์อย่างหนาแน่น" เกมอย่าง Red Dead Online และ Dogs Watch: Legion เริ่มใช้สูตรเดียวกัน - Big Open Worlds ระบบที่ซับซ้อนและศักยภาพในการก่อความเสียหายที่ไม่มีที่สิ้นสุด
แม้แต่แพลตฟอร์มโซเชียลก็พัฒนาขึ้นเพื่อให้ทัน เซิร์ฟเวอร์ Roleplay เพิ่มขึ้นในความนิยมเปลี่ยนสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสงครามดิจิตอลเป็นโรงละครอิมโพรฟที่เต็มไปด้วยอาชญากรรม ช่วงเวลาหนึ่งคุณกำลังจี้เครื่องบิน ต่อไปคุณกำลังเล่น EMT ที่คลุมเครือทางศีลธรรมที่ต้องการชีวิตที่เงียบสงบ
จาก felonies เสมือนไปจนถึงดิจิตอล Flexing
ในที่สุด GTA Online ไม่ได้เกี่ยวกับบัญชีธนาคารหรือจำนวนร่างกาย - เป็นเรื่องเกี่ยวกับเรื่องราวที่คุณบอกเพื่อนของคุณ ไม่มีเกมอื่นใดที่ทำให้เกิดความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของความไร้สาระและความเป็นอิสระได้เหมือนเกมนี้
หากคุณเตรียมพร้อมสำหรับการดำน้ำครั้งต่อไปของคุณในอาชญากรรมดิจิตอลตลาดดิจิตอลเช่น ENEBA เสนอข้อเสนอเกี่ยวกับทุกสิ่งดิจิตอลทำให้ง่ายต่อการเตรียมความพร้อมสำหรับการทำร้ายร่างกาย ตุนอาวุธรถยนต์และใช่การ์ดฉลามราคาถูกเพราะในลอสซานโตสการมองว่าเป็นอาชญากรรมที่ใหญ่ที่สุดของทั้งหมด