マルチプレイヤーゲームの領域では、GTA Onlineはユニークな獣として際立っています。それはルールがガイドラインのような場所であり、爆発は毎日の出来事であり、あなたの計画を混乱させる準備ができている道化師のマスクに常に誰かがいます。 2013年にRockstarがこのゲームを解き放ちたとき、彼らは誤って24時間、犯罪感染した遊園地を作成しました。そこでは、プレーヤーが首謀者、Chaos Gremlins、またはその両方になることができます。 Enebaと提携して、間違いなくインターネット上で最も混oticとした共有サンドボックスを掘り下げました。
美しいアナーキーの土地へようこそ
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造で繁栄していますが、GTA Onlineはその構造を取り、クローバーで破壊し、ロスサントス川に投げ込みます。単一の目的でロビーに閉じ込める代わりに、唯一のルールが「空飛ぶオートバイに悲しまないようにしてください」という都市にあなたを落とします。あなたの親友と銀行強盗を実行したいですか?それとも、屋上からセミトラックを起動して、それがスイミングプールに着くかどうかを確認しますか?どちらも完全に有効な追求です。ミッション主導のアクションと予測不可能なカオスのこの組み合わせは、ゲームを非常に中毒性があり、驚くほどソーシャルなものです。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを誇示する時間を増やすことを好む人にとって、安いサメカードは命の恩人です。彼らは、あなたがまだ動く必要がある木枠に涙を流すことなく、あなたが高い生活にあなたの道を買うことを可能にします。
カオスは新しい友情です
あなたの尻尾に3つ星があり、実際には重罪である募集レベルで、Vinewoodで10分間の銃撃戦を生き延びたような友情を育てるものはありません。 GTA Onlineでは、あなたと狙撃ライフルであなたの命を救うランダムな見知らぬ人との間の暗黙の絆は、多くの現実の関係よりも強くなる可能性があります。確かに、あなたはあなたの仲間がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるためにのみミッションを整理するのに45分間費やすかもしれません。しかし、それはまさにロスサントスで愛がどのように機能するかです。誰もが脅威であり、どういうわけか、それは魅力的です。
GTA Onlineでのソーシャルプレイは、チームの調整に関するものではありません。それは、NPCに12ドルで強盗されたばかりなので、口に出された協定、復venのg、音声チャットでは手に負えない笑いに関するものです。革のジャケットとサングラスに包まれた、純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームはほとんどクリーンで、一致した一致についてでした。リリース後、すべての開発者はレースを開始し、独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionなどのゲームは、同じフォーミュラを採用し始めました。
ソーシャルプラットフォームでさえ、ペースを保つために進化しました。ロールプレイサーバーは人気が急増し、かつてはデジタルウォーゾーンだったものを犯罪を伴う本格的な即興演劇に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を望んでいる道徳的に曖昧なEMTを演じています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTAオンラインは銀行口座や身体数だけではなく、友達に話す物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由の完璧なバランスに襲われません。
次のデジタル犯罪へのダイビングに向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタル市場はデジタルのすべてのものを提供しているため、騒乱の準備が簡単になります。ロスサントスでは、壊れているように見えることがすべての最大の犯罪であるため、武器、車、そしてはい、安いサメカードを在庫しています。