Ev >  Haberler >  ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

Authore: ThomasGüncelleme:Mar 21,2025

Orijinal * ōkami * büyüleyici oyunculardan yirmi yıl sonra, Amaterasu, güneş tanrıçası ve iyi olan her şeyin annesi, zafer ve beklenmedik bir dönüş yapar. Oyun Ödülleri'nde duyurulduğunda, yakın zamanda PlatinumGames'ten ayrılan Hideki Kamiya tarafından yönetilen bir devam filmi geliştiriliyor. IP sahibi Capcom, daha önce * ōkami * hd remake üzerinde çalışan Machine Head Works - Capcom gazilerinin bir stüdyosu - tarafından desteklenen yayınlıyor. Bu işbirliği, Veteran * ōKami * geliştiricilerini yeni yeteneklerle birleştirerek gerçekten olağanüstü bir ekip vaat ediyor.

İlk detaylar az olsa da, IGN yakın zamanda röportaj yaptı, yönetmen Hideki Kamiya, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi ve Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata, Osaka, Japonya'da. Bu iki saatlik konuşma, devam filminin kökenleri ve gelişimine ilişkin bilgiler ortaya koydu.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Resim Kredisi: IGN.

İşte röportajın hafifçe düzenlenmiş bir transkripti:

IGN: Kamiya-san, Platinumgames'i terk etmeyi tartıştınız, sadece * yapabileceğiniz * oyunlar yaratma arzusunu belirttiniz. Hangi gelişme inançları Clovers'ın yaklaşımını şekillendirir?

Hideki Kamiya: 16 yıl sonra Platinum'dan ayrılmak, gelişim yönündeki farktan kaynaklanıyordu. Oyun yaratıcılarının kişilikleri oyuncu deneyimini büyük ölçüde etkiler ve vizyonum Platinum'dan farklıydı. Daha sonra Clovers kuruldu ve hedeflerimle uyumlu bir kalkınma ortamını hedefledi.

Bir Hideki Kamiya oyununu tanımlayan nedir?

Kamiya: Tanınan bir "Kamiya oyunu" yaratmaya çalışmıyorum. Odak noktam benzersiz ve benzeri görülmemiş oyuncu deneyimleri sunmak.

Clovers ve Clover Studio arasındaki bağlantı nedir?

Kamiya: Adı, Capcom'un Dördüncü Geliştirme Bölümü (dört yapraklı yonca ile temsil edilen) Clover Studio'nun mirasını sürdürüyor. "Clovers" daki "C" de "yaratıcılık" anlamına gelir.

Clovers Studio Logosu.

Capcom'un katılımı önemlidir. Ōkami'nin devamı daha önce yakın bir ilişki öngörüldü mü?

Yoshiaki Hirabayashi: Capcom her zaman bir * ōKami * devam filmi istedi. Kamiya'nın ayrılması fırsatı sundu ve tartışmalar hemen başladı.

Proje nasıl başladı?

Hirabayashi: Capcom fırsatı aradı ve kendini sundu. Kamiya: Her zaman bir devam filmi istedim. Platinum'dan ayrılmamla birlikte Takeuchi (Capcom yapımcısı) ile gündelik tartışmalar bunu gerçeğe dönüştürdü.

Kiyohiko Sakata: Bir Clover Studio mezunu olarak * ōKami * muazzam bir önem taşır. Zamanlama mükemmel hissetti.

Makine kafası işlerini tanıtabilir misiniz?

Sakata: Yakın tarihli bir yaratım olan Makine Head Works, Capcom Divor Divor'dan kaynaklandı. Clovers ve Capcom arasında bir köprü görevi görüyoruz, Capcom ve RE motoru ile olan deneyimimizden yararlanıyoruz. Ayrıca ekibimizde * ōkami * gazilerimiz var.

Hirabayashi: Sakata'nın ekibi PS4 * ōkami * bağlantı noktasına ve yeni RE motor başlıklarına yardımcı oldu.

Neden RE motoru?

Hirabayashi: Kamiya-san'ın sanatsal vizyonunu gerçekleştirmek için gerekli. Kamiya: Re Engine'in etkileyici yetenekleri bu projeyi çevreleyen beklentileri karşılıyor.

Neden *ōkami *? Başlangıçta büyük bir ticari başarı değildi.

HIRABAYASHI: Milyonlarca hayran var ve satışlar yıllar içinde istikrarlı kaldı ve kalıcı çekiciliği gösteriyor. Kamiya: İlk gelişim zorlukları hedef kitlenize tam olarak ulaşmadı, ancak daha sonraki sürümler ve hayran geri bildirimleri yaygın bir takdir gösterdi.

Orijinal *ōkami *'de en çok gurur duyuyorsunuz?

Kamiya: Memleketim, doğa açısından zengin bir alan olan Nagano Eyaleti'ne olan aşkım, oyunun yaratılışını büyük ölçüde etkiledi. Devam filmi bu ruhu koruyacak, güzel doğayı daha koyu unsurlar ve zorlayıcı bir anlatı ile dengeleyecek.

* Ōkami 2 * Oyun Ödülleri Teaser:

Oyun geliştirmede devam filmini etkileyecek ne değişti?

Sakata: Orijinal *ōkami *'nin sanatsal tarzı PS2'ye ulaşmak zordu. Modern teknoloji, orijinal vizyonumuzu gerçekleştirmemizi ve onu aşmamızı sağlar.

Nintendo Switch 2 hakkında görüşler?

Hirabayashi: Yorum yok. Kamiya: Şahsen, sanal bir konsol yeniden başlatmayı görmek isterim.

Orijinal * ōkami * 'den anlatılmamış temalar keşfetmek mi istiyorsunuz?

Kamiya: Birkaç yıl boyunca inşa edilen devam filminin kapsayıcı teması ve hikayesi için net bir vizyonum var. Hirabayashi: Devam filmi orijinal oyunun hikayesini sürdürüyor.

Fragmanda Amaterasu mu?

Kamiya: Merak ediyorum… Hirabayashi: Evet, Amaterasu.

* ŌKamiden * kabul edilecek mi?

Hirabayashi: *ōkamiden *hakkındaki fan geri bildirimlerinin farkındayız. Devam filmi doğrudan orijinal *ōkami *'nin hikayesini sürdürüyor.

Kontrol Sistemi Outlook?

Kamiya: *ōkami *'nin kontrollerinin özünü korurken modern standartları ele alacağız.

Devam filmi ne kadar erken gelişiyor?

Hirabayashi: Bu yıl başladık.

Neden bu kadar erken duyuruyorsun?

Hirabayashi: Heyecimizi ifade etmek ve projenin uygulanabilirliğinin hayranlarını güvence altına almak. Kamiya: Projenin gerçekliğini sağlamlaştırdı, hayranlara bir söz olarak hizmet etti.

Hayran beklentisi ile ilgili endişeler?

Hirabayashi: Anlıyoruz, ancak kalite hız için feda edilmeyecek. Kamiya: Çok çalışacağız ve teslim edeceğiz.

Fragman için ilham?

Sakata: Doğrudan bir ilham değil, ama orijinal oyunun ruhunu yansıtıyor. Hirabayashi: Müzik orijinal oyundan ilham aldı. Kamiya: Orijinal besteci Rei Kondoh, fragmanın müziğini yarattı.

Mevcut ilhamlar?

Kamiya: Takarazuka sahne şovları, özellikle Hana Grubu, bana stagecraft ve hikaye anlatımlarıyla ilham veriyor. Sakata: Gekidan Shiki gibi daha küçük tiyatro grupları. Hirabayashi: Film *Gundam Gquuuuuux *.

Devam filmi için başarıyı ne oluşturur?

Hirabayashi: Fan beklentilerini aşmak. Kamiya: Kişisel memnuniyet ve hayran keyfi. Sakata: Hayranların keyfi ve yönetmenin vizyonunu başarmak.

Stüdyoların 10 yıl içinde başarısı?

Sakata: Machine Head çalışmalarının sağlanması oyun yaratmaya devam ediyor. Kamiya: Clovers'da işbirlikçi bir ekip oluşturmak.

Hayranlara son mesajlar:

Hirabayashi: Devam filmi sunmak için çok çalışıyoruz. Sakata: Takım, beklentileri karşılayan bir oyun yaratmaya adanmıştır. Kamiya: Desteğiniz için teşekkür ederim. Seveceğiniz bir oyun sunacağız.